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大约有 3,796 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

161. Laya3D中,预加载图集资源的问题 [ 94%]

Laya3D中,预加载图集资源的问题 已解决 2018-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 不太懂你想说的是什么上传个例子我们看一下吧 2018-02-09 0 2 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

162. 请问 .lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D 是什么意思? [ 94%]

请问 .lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D 是什么意思? 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: laya不能直接用模型文件,我们选用的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

163. 如何加密素材资源 [ 94%]

如何加密素材资源 h5中的素材可以直接在f12的开发者中心直接提取出来。如何保护自己的资源不被盗用 2016-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

164. IDE导出资源不完整 [ 94%]

IDE导出资源不完整 IDE导出资源不完整,就导出一个文件夹 刷新过  重启过 看图吧 哎,坑多到 填不完 附件 : --> 2018-06-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

165. 微信3D小游戏资源释放 [ 94%]

微信3D小游戏资源释放 库版本1.7.17  1、切换场景前处理3D资源释放   2、切换场景后重新执行Laya.loader.create。   网页上正常,微信上贴图和骨骼动画都丢失了    附件 : --> 2018-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

166. Laya2.4.0 scene3d卸载有残留_animatorPool,导致相关3d资源无法释放。 [ 94%]

Laya2.4.0 scene3d卸载有残留_animatorPool,导致相关3d资源无法释放。 在例子中我在camera上加了一个动画animator,在卸载场景后,发现内存 scene3d有残留,其中_animatorPool里面有数据,这导致了相关的3d数据无法卸载。   实际项目中人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191211

167. 升级到3.0-beta6无法选择资源[ 94%]

升级到3.0-beta6无法选择资源了 mask或者自定的image等类型属性无法设置,点击选择弹出框显示None,也无法拖放! 代码如下: @regClass() export class NewScript extends Laya.Script {     //declare owner : Laya.Sprite3D;      @property(String)     public tex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230412

168. 预加载资源配置文件问题? [ 94%]

预加载资源配置文件问题? 是不是只要预加载通过ide编辑打包发布后的json配置文件就可以预加载所有的图片资源文件?编辑器显示不打包的还需要另外加载? 2017-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

169. 教程资源在哪里? [ 94%]

教程资源在哪里? 教程中的很多资源在GitHub上面没有找到。有人有全部资源吗? 比如这张图等等 附件 : --> 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

170. 关于CurMem内存释放的疑问? [ 94%]

...内存统计是提交到webgl层,使用过或正在使用没被清理的资源。你应该没有做资源清理操作,你有资源用不用了,如果资源尺寸大于512,不管是宽还是高,都可以在销毁使用对象后,在通过Loader.clearRes来及时释放你的图片内存。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223