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大约有 3,129 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

161. 关于使用laya3d.init之后2d场景闪屏问题 [ 92%]

关于使用laya3d.init之后2d场景闪屏问题 之前在laya.init初始化之后创建的2d场景,性能表现还可以,帧频稳定,之后由于项目需要,改为3d模型,然后使用laya3d.init初始化之后,出现性能问题,并且闪屏严重,请问这可能是什么原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

162. 如何在2d的项目里面实现一个类似摄像机一样的功能,求助贴 [ 92%]

... 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 可以2D3D场景结合 直接用3D的摄像机 或者你可以去群里问一下其他的开发者 2018-03-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 luoyu 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

163. 如何使用graphics创建Texture2D [ 92%]

...rite上用graphics绘制出来的图,作为纹理(Texture2D)赋值给3D对象 2018-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 seacole 赞同来自: 已解决,删了吧 2018-10-23 0 2 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

164. 找2d3d兼职工作 [ 92%]

2d3d兼职工作 原来在公司上班,近一年在家接项目自己做,前端laya,后端c++、python,有项目可以不用到场/偶尔到场的,欢迎联系。 需要见面沟通的,最好北京这边的。 最近给客户做的一个项目(挖矿+斗地主),想了解的可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

165. Laya 2D粒子的渲染机制问题 [ 92%]

...大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

166. 3D项目发布原生APP,2D界面正常显示,但显示3D模型时屏幕黑屏,Laya原生APP还没有支持3D吗? [ 92%]

3D项目发布原生APP,2D界面正常显示,但显示3D模型时屏幕黑屏,Laya原生APP还没有支持3D吗? 2018-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: LayaNative暂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

167. 请问,我一个2D项目下,要实现卡牌的3D的翻转效果,如何实现? [ 92%]

请问,我一个2D项目下,要实现卡牌的3D的翻转效果,如何实现?   需求:需要设置,前后sprite,然后进行3D翻转效果。 在cocos里,引擎有提供类似的3D翻转的api, 请问Laya有没有相关的api, 或者告诉我如何去实现? 初用laya做H5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

168. 2D物理设置重力为负数会报错 [ 92%]

... Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210319

169. 3d粒子显示不出来,不是跟2d场景应用3d模型一样的方式放上去吗? [ 92%]

3d粒子显示不出来,不是跟2d场景应用3d模型一样的方式放上去吗? 麻烦帮忙看下哪儿我写的有问题 附件 : --> mylaya.zip 2022-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220525

170. 关于要自定shader的同学 [ 92%]

...ends Laya.Value2D { constructor () { super(0, 0) var _vlen = 8 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE this.position = [2, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 0] this.texcoord = [2, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 2 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE] this.color = [4, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 4 * L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531