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大约有 260 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

161. 怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 [ 51%]

...y后内存还下降、。 角色,放几个技能后内存从 60 M 长到 90M,清理后,内存没下降。   清理方法            override public function destroy(destroyChild:Boolean = true):void {             if(effect3D != null){                 effect3D.dest...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

162. laya.events.Keyboard [ 51%]

...e Up 的键控代码值 (33) 关联的常数。Keyboard  PERIOD : int = 190[static] 与 .Keyboard  Q : int = 81[static] 与 Q 键的键控代码值 (81) 关联的常数。Keyboard  QUOTE : int = 222[static] 与 ' 键的键控代码值 (222) 关联的常数。Keyboard  R : int = 82[static] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

163. laya.events.Keyboard [ 51%]

...e Up 的键控代码值 (33) 关联的常数。Keyboard  PERIOD : int = 190[static] 与 .Keyboard  Q : int = 81[static] 与 Q 键的键控代码值 (81) 关联的常数。Keyboard  QUOTE : int = 222[static] 与 ' 键的键控代码值 (222) 关联的常数。Keyboard  R : int = 82[static] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

164. laya.d3.core.particleshuriken.module.StartFrame_API3.0 [ 51%]

...clone(): any Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/StartFrame.ts:90 克隆。 Returns any 克隆副本。 cloneTo cloneTo(destObject: any): void Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/StartFrame.ts:78 克隆。 Parameters destObject: any 克隆源。 Returns void Static createByCo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

165. [LayaAir3]怎么在项目级设置锚点anchor为0.5,0.5?从其他引擎转过来的,默认0,0用着不习惯 [ 51%]

...html#%E4%BA%8C%E5%8D%81%E4%BA%8C%E3%80%81%E5%9C%BA%E6%99%AF%E9%92%A9%E5%AD%90 2025-08-20 1 1 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir小牛 赞同来自: 您好,目前只能通过修改引擎源码来实现 2025-08-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250820

166. laya 2.3 native 打包apk后,monkey测试crash [ 51%]

...================== 2019-12-08 14:46:30 SYSTEM_TOMBSTONE (compressed text, 9904 bytes) Build: xiaomi/mido/mido:7.0/NRD90M/V11.0.2.0.NCFMIXM:user/release-keys Hardware: msm8953 Revision: 0 Bootloader: unknown Radio: unknown Kernel: Linux version 3.18.31-perf-g040a88f (builder@mi-server) (gcc version 4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

167. layaAir3D插件对应的unity版本 [ 51%]

...com/doc/?nav=zh-as-4-0-1 2018-04-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 137*****902 赞同来自: 我使用的是unity5.6.3,使用的时候导出场景的时候一直报这个错误TypeLoadException: Could not load type 'UnityEngine.ImageConversion' from assembly 'LayaAirLibrary'. LayaExport.DataManage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

168. 小游戏真机调试3d资源不显示 [ 51%]

...than 4 lose skin loader callback cost a long time:158 url=gameui/map2-6a26e90d04.png lose skin 有哪位大神碰到过类似情况,请赐教,不胜感激,卡这里2天了毫无进展 附件 : --> 2020-02-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200220

169. layabox打包APK [ 51%]

...这个是什么 132*****324 • 2018-08-01 15:17 我打包出来的apk都90M我项目工程才60多M是不是哪里出了问题 Laya_Aaron • 2018-08-01 15:32 加速器获取length属性的和网页不一样的,需要改动的地方很多,能别用最好不用 132*****324 • 2018-08-01 17:24 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

170. 阻止点击穿透问题 [ 51%]

...码: this.prizeAlertLayer = new Sprite(); this.prizeAlertLayer.zOrder = 90; this.prizeAlertLayer.size(W, H);   let bg = new Sprite(); bg.alpha = 0.8; bg.graphics.drawRect(0,0,W,H,"#000000"); this.prizeAlertLayer.addChild(bg); this.prizeAlertLayer.addChild(Main.items["prizeinfo"]); Laya.stage.addC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601