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大约有 805 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

161. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 78%]

...tionTemplet.interpolation Defined in laya/ani/AnimationTemplet.ts:17 插值函数 Accessors cpuMemory get cpuMemory(): number Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:124 内存大小。 Returns number destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Resource.destroyed...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

162. Dictionary问题 [ 77%]

...Dictionary,运行起来后报错,提示block.loadMosaic();不是一个函数,但我定义的的确是一个函数,不知道为什么会报错,很怪 2016-10-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161006

163. laya.particle.ParticleTemplate2D_API3.0 [ 77%]

... Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:113 Parameters type: string caller: any Optional listener: Function Optional args: a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

164. (最新版ide和库已经测试)iOS环境浏览器使用mask黑屏 [ 77%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 kylin 赞同来自: 找到这两个函数,将if注释掉可以暂时规避这个问题   问题的最终原因我们还在排查,在最终的结果出来之前先暂时规避这个问题吧   注释会稍微影响一些性能 2019-12-16 0 2 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191216

165. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 77%]

...e callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

166. Swift中接入Native,执行完drawInRect后不执行update了! [ 77%]

...执行脚本命令? hit事件执行效率探讨 MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 重发问题: 点击页面会导致setTimeout setInterval 延迟执行 layaNative...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

167. 在界面加载出来以后 想给 每个List item 话格子 有没有 初始化函数[ 77%]

...面加载出来以后 想给 每个List item 话格子 有没有 初始化函数 ? 2017-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: List点初始化函数就是通过数据驱动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

168. IDE场景渲染错误 [ 77%]

...: 无雨之地 您好,这个问题是由于您在Main.ts脚本的构造函数内调用Scene.open方法;在IDE切换到GameEntry.ls时,会解析并初始化GameEntry场景内的组件,包括脚本组件也会进行初始化,会调用脚本的构造函数,这时候就会执行Scene.open方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230207

169. 微信开发者工具,打开Laya发布的包。编译报请先初始化小游戏适配库,详细教程 [ 77%]

...a.MiniAdapter.init();和Laya.init();要放在类外,放在类里的构造函数里发布到wx有问题。不过还是谢谢你了 yung • 2018-04-26 18:01 解决就行 Prajna • 2018-04-26 15:57 下了 就是在微信开发者工具里报的 Prajna • 2018-04-26 15:58 大哥 你都不看问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

170. LayaBox编译器BUG [ 77%]

LayaBox编译器BUG 对于匿名函数的编译 this不会被替换为_$this  举例 Handler.create(this,function(){this.name="test"});     这个函数里边的this不会被替换为_$this 2017-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122