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大约有 314 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

161. 2D项目没有用任何3D的东西但提示RenderableSprite3D渲染出错。 [ 61%]

...用WebGL,在Flashbuilder编译后的js代码里,Laya.Init RenderSprite.__init__();这个方法里的RunDriver.createRenderSprite会变成RenderSprite3D。不知道是不是这个问题??? riyco • 2018-03-16 22:45 @qian:如果用WebGL后使用RenderSprite3D是正常的。那么我如何避免出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

162. [unity动画导出] unity导出3d动画报错 [ 61%]

...in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].get_Item (TKey key) (at <e1319b7195c343e79b385cd3aa43f5dc>:0) n.a (UnityEngine.GameObject A_0, System.Boolean A_1, backAnimatorData A_2) (at <0524304338e24b0bb697e3c82a810b25>:0) n.a () (at <0524304338e24b0bb697e3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

163. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 61%]

...erableSprite3D PixelLineSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

164. 在LayaAir2中,编辑模式创建的粒子特效,导致编辑模式异常 [ 61%]

...期紧,希望尽快解决 2021-10-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题是由于particle2D未使用预加载,在使用时加载未完成导致的报错,您在使用前加一个判断用来规避此问题,代码示例如下:if(!this._particleTemplat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

165. 用webstorm提示Cannot find name 'Laya'怎么解决 [ 61%]

...果还有问题请留言,我们看到后会协助您一同解决的,(*^__^*) …… 2016-04-15 1 3 分享 微博 QZONE 微信 永恒 赞同来自: 我用layaair也出现这个错误, 但程序能正常运行, typescript 如何处理 2018-08-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160415

166. laya.d3.core.material.unlit.UnlitTestMaterial_API3.0 [ 61%]

...Immediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_TRANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE Accessors MaterialDefine MaterialProperty _defineDatas alphaTest alphaTestValue blend blendDst blen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

167. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 61%]

...hy BaseCamera Camera WebXRCamera Index Constructors constructor Properties _cacheDepth _cacheDepthTexture _extra _forward _scene _up _url clearFlag enableRender name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING WORLDINVERTFRONT _contextScissorPortCatch Access...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

168. [分享]自动化的基于TypeScript的HTML5游戏开发 [ 60%]

...关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 谢谢分享!(*^__^*) …… 2017-08-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 15068753667 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

169. TS项目,编译时报错,输出如下。看了下编译失败了,项目无法运行 [ 60%]

...到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 只提供这些信息无法确定你要问什么,是如何出现的情况,描述一下你做了什么 2018-03-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

170. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 60%]

...。 Hierarchy Camera WebXRCamera Index Constructors constructor Properties _cacheDepth _cacheDepthTexture _extra _forward _scene _up _url clearFlag enableRender name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING WORLDINVERTFRONT _contextScissorPortCatch Access...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115