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大约有 624 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

161. 如何获取HTMLDivElement对象的文本值 [ 72%]

...没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

162. [LayaAir3]3.0版本资源销毁后_referenceCount不会变成0,2.0版本是正常的可以变为0 [ 72%]

...ode 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

163. 时间轴动画引用报错 [ 72%]

...如图 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 app启动动画应该如何去掉 关于apk打包动画卡的问题 laya3D动画无法播放 问题状态 最新活动: 2017-11-14...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

164. 使用Image的时候,资源引用计数一直增加,导致清理不掉 [ 72%]

...文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2023-09-15 19:23 浏览: 8676 关注: 5 人 兮 • 2023-08-30 10:35 用的是2.13.1版本 兮 • 2023-08-17 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230816

165. LayaAir2.0 beta3 对骨骼动画应用发光滤镜的问题 [ 72%]

...去掉 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 关于龙骨动画转换 问题状态 最新活动: 2018-12-08 12:51 浏览: 2629 关注: 5 人 Laya_Aaron • 2018-12-10 14:36 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

166. 骨骼怎么没有gotoAndStop方法 [ 72%]

...时间 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 引擎中有使得Label中文字逐字显示的方法吗? JS如何调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

167. SoundManager1.7.8_beta重新播放playMusic之前播过的背景音乐没有切换过去! [ 72%]

...指教 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya3D动画无法播放 移植了一个游戏 代码重新 写的 多个(三个及以上)克隆体同时使用crossFabe播放攻击和待机动画,攻击动画完成之后切换为待机动画,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

168. laya的各种light支持culling mask吗? [ 72%]

...小时后才不会报这个错。。才能进去 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 laya开发的3d跑酷 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

169. 3d特效克隆时,在手机会现卡顿情况,特效资源已经提前在加载 [ 72%]

...行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 LayaAir 库文件加载速度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

170. Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载 [ 72%]

...期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704