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大约有 369 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

161. laya.resource.RenderTexture2D_API3.0 [ 72%]

...ource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static _clearColor _clearColor: Color = new Color(0, 0, 0, 0) Defined in laya/resource/RenderTexture2D.ts:18 Static _clearLin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

162. laya.d3.component.physics.MeshCollider [ 72%]

...spatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

163. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false*/ autoDestroyAtClosed: boolean = false; 当勾选 Auto Destroy At Closed后,场景在关闭时会自动调用场景的销毁 Destroy() 方法 1.4 mouseThrough属性 另外一个属性是 Mouse Through,默认是勾...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

164. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 71%]

...Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

165. laya.display.Node_API3.0 [ 71%]

...类型是否有侦听者,如果有侦听者则值为 true,否则值为 false。 frameLoop frameLoop(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Defined in laya/display/Node.ts:588 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

166. laya.d3.core.render.BaseRender [ 70%]

...spatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

167. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 70%]

...类型是否有侦听者,如果有侦听者则值为 true,否则值为 false。 frameLoop frameLoop(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Inherited from Node.frameLoop Defined in laya/display/Node.ts:588 定时重复执行某函数(基于帧率)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

168. laya.ani.bone.Templet [ 70%]

...据 Templet  ikArr : Array IK数据 Templet  isParseFail : Boolean = false 是否解析失败 Templet  isParserComplete : Boolean = falseTemplet  mBoneArr : Vector.<Bone>Templet  mRootBone : BoneTemplet  pathArr : Array path数据 Templet  rate : NumberTemplet  skinDataArray : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

169. laya.d3.component.physics.BoxCollider [ 70%]

...spatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

170. laya.d3.component.physics.SphereCollider [ 70%]

...spatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on...

来源: laya_api 发布时间: 20170929