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大约有 220 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

161. laya.ui.Clip [ 65%]

...oid 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行某函数一次。功能同Laya.timer.timerOnce()。 Node toParentPoint(point:Point):Point 将本地坐标系坐...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

162. laya.ui.Clip [ 65%]

...oid 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行某函数一次。功能同Laya.timer.timerOnce()。 Node toParentPoint(point:Point):Point 将本地坐标系坐...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

163. laya.ui.Slider_API3.0 [ 65%]

...set_transform set_visible set_width size skew startDrag stopDrag timerLoop timerOnce toParentPoint updateZOrder fromImage Constructors constructor new Slider(skin?: string): Slider Overrides UIComponent.constructor Defined in laya/ui/Slider.ts:91 创建一个新的 Slider 类示例。 Parameters Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

164. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 65%]

...oid 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行某函数一次。功能同Laya.timer.timerOnce()。 Node toParentPoint(point:Point):Point 将本地坐标系坐...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

165. laya.ui.VBox_API3.0 [ 65%]

...set_transform set_visible set_width size skew startDrag stopDrag timerLoop timerOnce toParentPoint updateZOrder fromImage Constructors constructor new VBox(createChildren?: boolean): VBox Inherited from UIComponent.constructor Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ui/UIComponent.ts:24 创建...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

166. laya.ui.UIGroup [ 65%]

...oid 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行某函数一次。功能同Laya.timer.timerOnce()。 Node toParentPoint(point:Point):Point 将本地坐标系坐...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

167. laya.ui.HBox_API3.0 [ 65%]

...set_transform set_visible set_width size skew startDrag stopDrag timerLoop timerOnce toParentPoint updateZOrder fromImage Constructors constructor new HBox(createChildren?: boolean): HBox Inherited from UIComponent.constructor Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ui/UIComponent.ts:24 创建...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

168. laya.d3.core.scene.Scene [ 65%]

...oid 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行某函数一次。功能同Laya.timer.timerOnce()。 Node toParentPoint(point:Point):Point 将本地坐标系坐...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

169. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 65%]

... set_visible set_width setlightmaps size skew startDrag stopDrag timerLoop timerOnce toParentPoint updateZOrder fromImage legacyLightingValueInit load shaderValueInit Constructors constructor new Scene3D(): Scene3D Overrides Sprite.constructor Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:726 创建一...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

170. laya.ui.UIGroup [ 64%]

...oid 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行某函数一次。功能同Laya.timer.timerOnce()。 Node toParentPoint(point:Point):Point 将本地坐标系坐...

来源: laya_api 发布时间: 20170929