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..._up Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:176 up向量 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 clearFlag clearFlag: CameraClearFlags = CameraClearFlags.SolidColor Defined in laya/d3/core/Camera.ts:368 清除标记。 enableRender enableRender: boolean =...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite3D SAH...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...REALTIME : int = 0[static] 灯光烘培类型-实时。LightSprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node range : Number 获取聚光的范围。 SpotLight scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...列的特殊处理Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node particleRender : ParticleRender[read-only] 获取粒子渲染器。 Particle3D scene : Scene[read-only] 获得...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...nder : MeshRender[read-only] 获取网格渲染器。 MeshSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Nod...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...owner:Sprite3D) 创建一个 Transform3D 实例。 Transform3D event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):B...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...tatic] Terrain LOD_TOLERANCE_VALUE : Number = 4[static] Terrain name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node RENDER_LINE_MODEL : Boolean = false[static] Terrain scene : *[read-only] 获得所属场景。 Nod...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
..._up Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:176 up向量 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 clearFlag clearFlag: CameraClearFlags = CameraClearFlags.SolidColor Inherited from Camera.clearFlag Defined in laya/d3/core/Camera.ts:368 清除标记。 enab...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ber[read-only] 获取地形Z轴最小位置。 MeshTerrainSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Nod...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...oaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。N...
来源: laya_api 发布时间: 20170929