• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 166 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)

161. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 46%]

...压到内存的占用开销。 那纹理格式有哪些?在移动端,Android平台的主流纹理格式是ETC(Ericsson Texture Compression),iOS平台的主流纹理格式是PVRTC(PowerVR Texture Compression)。 需要特别说明的是,ETC1是不支持透明通道的,PVRTC是支持...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

162. 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 [ 46%]

...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何实现微信登录? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 2.2.0beta4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190223

163. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 40%]

...0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 LayaNative在Android 11上启动闪退 高频使用遮罩 导致手机扫码测试闪屏/黑屏 2.12.2 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 打包安卓,代码正常运行,但是黑屏 启...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

164. 打包成APK运行一半崩溃 [ 16%]

...4-11 11:17:08.924    8591-8591/? I/HwCust﹕ Constructor found for class android.app.HwCustHwWallpaperManagerImpl 04-11 11:17:08.927    8591-8591/? E/LayaGameEngine﹕ game_plugin_set_option key=localize value=false 04-11 11:17:08.927    8591-8591/? E/LayaGameEngine﹕ game_plugin_set_option k...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

165. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 15%]

...。值越大需要加载的文件体积越大,但质量损失越少。 `Android`与`iOS`是指输出对应系统平台的纹理压缩格式文件,Android系统这里采用的是ETC1压缩方式,iOS采用的是PVR压缩方式。在使用时,要判断不同系统平台来分别加载对应的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

166. laya native加载人物模型出错 [ 11%]

... var player=model.clone(); scene3d.addChild(player);    }));   然后用android扫描 layanative二维码 ,就会出错 .   [img]data:image/jpeg;base64,/9j/4AAQSkZJRgABAQAAAQABAAD/4QDKRXhpZgAATU0AKgAAAAgABgESAAMAAAABAAEAAAEaAAUAAAABAAAAVgEbAAUAAAABAAAAXgEoAAMAAAABAAIAAAITAAMAAAABAAEAAIdpAAQAAA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725