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大约有 436 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

161. LayaAirIDE内如何指定Document Class文档类? [ 67%]

...对象指定到Image,并用程式控制播放吗? 增加psd文件直接转换为UI的工具(测试版本) 请问有文档说明么 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? Laya有没有User Manual式的文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161019

162. layabox引擎优势 [ 67%]

...页游开发者无需学习,直接进入HTML5蓝海领域 2、成熟的转换技术,快速将Flash页游和手游转换成HTML5产品 3、Layabox的HTML5播放器性能卓越,基于LayaPlayer运行的HTML5产品性能媲美APP。参见QQ浏览器安卓版本的重度动作游戏《猎刃2》...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151105

163. as版本引擎自带的Dictionary为什么不直接使用as的Dictionary类 [ 66%]

...是为什么不可以直接使用as的Dictionary类?是因为代码无法转换的缘故么? 2016-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 您好:因为LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160805

164. destory方法怎么用? [ 66%]

...oad方法的第一个例子,地面部分是白色的 JS如何调用经过转换的FLASH游戏里的方法? 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

165. 解析xml,得到的结果和as3不同,和原始数据也不同。 [ 66%]

...型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 关于不同语言中使用适配 微信小游戏 展示关系链数据 请教:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160914

166. 陀螺仪与加速计(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 66%]

...式为从固定在地球上的坐标系到固定在设备上的坐标系的转换。坐标系必须按照下面的描述调整。 ​地球坐标系是一个位于用户位置的“东、北、上”系。其拥有3个轴,地面相切与1984世界测地系统的spheriod的用户所在位置。 - ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

167. js转为ts [ 66%]

...控件的坐标转为全局坐标 我想把flex项目转为laya ts项目,转换过程 mx.containers.Canvas报错 这个工具能把原生AS3项目转为H5的吗。 关于微信连接无法自动转为wss的问题,window.location.protocol为undefined 问题状态 最新活动: 2018-05-08 15:27 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

168. DragonBones动画怎么使用 [ 66%]

...protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于龙骨动画转换 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? 问题状态 最新活动: 2017-04-01 15:10 浏览: 2153 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

169. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 66%]

...里保存名字叫truck。 ​ 在资源管理界面右键导入LayaAir3D转换工具。插件版本会随着LayaAir引擎功能的增加而更新,但导入的方法是完全一致的。 ​ 导入工具成功后,在资源管理界面中会出现名为LayaAir3D与StreamingAssets两个文件夹...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

170. 资源概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 66%]

...*Sprite3D** 类加载。 `.lm`为模型数据文件,通常是FBX格式的转换而成。可以使用 **MeshSprite3D** 类加载。 `.lmat`为材质数据文件,是在unity中为模型设置的材质信息。加载.ls或.lh文件时会自动加载.lmat文件来产生材质。可以使用 **BaseMa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715