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大约有 458 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

161. 请问layaide如何创建一个复合的Button [ 67%]

...:(如下) 建一个layaAir IDE项目,在项目文件夹内的laya/assets/comp下找到Button的皮肤   默认Button的皮肤为3态,即弹起、经过、按下 当然,也可以做成一态、二态的皮肤 根据皮肤的状态设置下StateNum属性,否则按钮切割状态不对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160616

162. as编译器1.7.5beta的问题 [ 67%]

...报空的方法是formatString,贴出了formatstring的完整代码,addAssets方法是另一个类的代码片段,感觉是编译器的问题。。麻烦解答一下 public function addAssets(assets:Array,loadedFun:Function = null):void { var path = formatString("assets/otherAssets/" + file, S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

163. LayaFlash针对资源的加载是同步还是异步? [ 67%]

...的不友好体验 ,开发者可以采用LayaFlash提供的IFlash.preSwfAssets方法,通过预加载方式解决这个问题。 package { import flash.display.Loader; import flash.display.LoaderInfo; import flash.display.Sprite; import fash.display.StageAlign; import flash.display.StageScaleMode...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151123

164. Unity导出lh文件中包含"LineSprite3D"时,在使用时报错 [ 67%]

...tHandler.runWith (laya.core.js:999) 附件 : --> LayaScene_P_luxian_02.zip Assets.zip 2020-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 139*****755 赞同来自: 报错地方截图 2020-01-06 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200106

165. ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆每增加一个 view 都会增加一个 drawcall 吗 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ [ 67%]

...啥了? fish.scoreItem = new Laya.Image(); fish.scoreItem.skin = "assets/ui_imgs/img_10103.png"; fish.scoreItem.sizeGrid = '0,10,0,10'; var price = this.getFishVal('10001', 3); var length = String(price).length; var w = length * 16 + 15 + 40; fish.scoreItem.width = w; fish.scoreItem.x = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

166. 资源导出出错,怎么解 [ 67%]

...port.DataManager.getData () LayaAir3D.exportResource (Boolean isDebug) (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:427) LayaAir3D.OnGUI () (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:331) System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, BindingFlags invokeAttr, System.Reflection.Binder binder, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

167. 导入FBX报错 [ 67%]

...035] [resource_tool] [info] lAbsFolderName: D:\2023_6_20_秘密超市\demo\assets\u3d_fbx\Animator\fbx\temp [2023-06-20 18:19:19.036] [resource_tool] [info] FBX file format version for file 'assets\u3d_fbx\Animator\fbx\temp\Machine_SundaeMaker.fbx' is 7.3.0 [2023-06-20 18:19:19.046] [resource_tool] ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230621

168. 关于LayaAir IDE 编辑模式下的打包功能不能合成所有图片的问题 [ 67%]

...有把lava.png合成到大图,而是在atlas目录下创建了一个与assets目录下我创建的文件夹同名的文件夹,把lava.png丢在了该文件下面。导致以下报错: 路径不对,我能想到解决的办法就是修改layaUI.max.all.js里这个lava.png的路径,如下图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160527

169. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...独导入的功能。 2.1 支持方式 首先将JS文件放置到项目的assets文件夹或src文件夹下: 导入为插件 在属性设置里勾选“导入为插件”。如动图2-1所示, (动图2-1) 勾选后,默认勾选了允许运行时加载和自动加载,即这个脚本会在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

170. Unity导出有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path [ 67%]

...esource (Boolean isDebug, Int32 Platformindex, System.String lastname) (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:430) LayaAir3D.OnGUI () (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:308) System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, BindingFlags invokeAttr, System.Reflection.Binder binder, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181014