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...,是放到哪里? “LayaDemo\libs 上传的文件 替换一下这个目录下的相应文件” 这个是你回复他人的内容。我想知道我应该把你传给他的文件(laya.d3.js)放到哪里? looping • 2018-02-05 12:50 @looping:? looping • 2018-02-07 14:22 @qian:你们是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...单摆效果: 新建一个2d示例项目,取名为test,展开Assets目录下的test文件夹,可以看到预留的图形,供测试物理引擎用, 在编辑模式下,按f9可以勾选显示或不显示物理辅助线。如图: ![图1](img/test.png) 点击确定后,在场景中拖...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...创建一个3D粒子系统,命名为FireEffect,拖到Assets->Prefab目录下,创建好预制体 4.2 火焰序列帧动画 (图4.2) 准备好火焰序列帧动画贴图文件,放到Assets目录下,点击贴图,勾选sRGB和Alpha Channel,TextureType依然为Default,点击Apply...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...使用Unity5.6.x **升级时需要注意:** Unity升级之后,将项目目录下的 LayaAir3D 与 StreamingAssets 文件夹删除。然后再安装新版本Unity插件。如果项目中没有老版本插件可以忽略这一步。 ### Unity3D简介 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...使用Unity5.6.x **升级时需要注意:** Unity升级之后,将项目目录下的 LayaAir3D 与 StreamingAssets 文件夹删除。然后再安装新版本Unity插件。如果项目中没有老版本插件可以忽略这一步。 ### Unity3D简介 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...led Map的示例地图 orthogonal-outside.tmx(位于Tiled Map地图安装目录的 examples目录下),如图2-4所示 (图2-4) 在导出的时候,我们要选择json的格式。 在Tiled工具的文件菜单里,点击另存为,将已完成的Tiled地图,另存为json文件类型,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...来分别介绍PC端和手机端。 设置纹理压缩格式后,在assets目录下实际上是不会生成对应的压缩文件的。也就是说在预览模式下,也无法使用。只有在发布后,才可以使用压缩纹理,发布方法请参考文档《Web发布》。 2.1.1 桌面端 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...中项目资源的assets下,开发者可以选择希望预制体存放的目录,在此目录下,鼠标右键的菜单中创建预制体(2D) (动图2-1) 创建好的预制体,通常开发者是需要重新命名的,这样才能通过名字来识别预制体的功能,如动图2-2所示...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...也适用。 这几种后缀的模型拖拽到入到项目资源的assets目录内,即会自动进行转换导入,然后就可以添加在场景中了。 操作如动图1-1所示: (动图1-1) 当选中某一模型后,可以在属性设置面板修改模型导入的设置,每次修改...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...e类型 上述Message定义好之后,我们把协议文件保存到项目目录中 "assets/res/protobuf/awesome.proto"; 4.2 项目中添加protobuf 类库 我们可以从 https://github.com/protobufjs/protobuf.js 下载最新 protobuf 类库,并放到项目的bin目录中,同时在index.html ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014