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...ir3 赞同来自: 看了一下,材质资源放src下了,要改到assets目录下。 AreaLight 只有烘焙后才有效果 2023-03-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 仓颉 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230303
...目中 如图2-1所示,我们将做好的Spine动画资源放入 assets 目录下,这里我们用Spine官网下载的示例展示, (图2-1) 2.2 添加spine动画组件 在LayaAir IDE中,可以通过添加组件的方式,实现骨骼动画。首先创建一个2D节点,然后在组件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...,可以通过克隆的方式复制一个同样的天空盒材质到assets目录下,如动图2-9所示 (动图2-9) 然后准备好一张新的球形天空盒贴图,如图2-10所示 (图2-10) 拖入新的贴图到克隆后的材质中,如动图2-11所示 (动图2-11) 此时,不...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...,是放到哪里? “LayaDemo\libs 上传的文件 替换一下这个目录下的相应文件” 这个是你回复他人的内容。我想知道我应该把你传给他的文件(laya.d3.js)放到哪里? looping • 2018-02-05 12:50 @looping:? looping • 2018-02-07 14:22 @qian:你们是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...单摆效果: 新建一个2d示例项目,取名为test,展开Assets目录下的test文件夹,可以看到预留的图形,供测试物理引擎用, 在编辑模式下,按f9可以勾选显示或不显示物理辅助线。如图:  点击确定后,在场景中拖...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...创建一个3D粒子系统,命名为FireEffect,拖到Assets->Prefab目录下,创建好预制体 4.2 火焰序列帧动画 (图4.2) 准备好火焰序列帧动画贴图文件,放到Assets目录下,点击贴图,勾选sRGB和Alpha Channel,TextureType依然为Default,点击Apply...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...创建一个3D粒子系统,命名为FireEffect,拖到Assets->Prefab目录下,创建好预制体 4.2 火焰序列帧动画 (图4.2) 准备好火焰序列帧动画贴图文件,放到Assets目录下,点击贴图,勾选sRGB和Alpha Channel,TextureType依然为Default,点击Apply...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...使用Unity5.6.x **升级时需要注意:** Unity升级之后,将项目目录下的 LayaAir3D 与 StreamingAssets 文件夹删除。然后再安装新版本Unity插件。如果项目中没有老版本插件可以忽略这一步。 ### Unity3D简介 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...使用Unity5.6.x **升级时需要注意:** Unity升级之后,将项目目录下的 LayaAir3D 与 StreamingAssets 文件夹删除。然后再安装新版本Unity插件。如果项目中没有老版本插件可以忽略这一步。 ### Unity3D简介 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...led Map的示例地图 orthogonal-outside.tmx(位于Tiled Map地图安装目录的 examples目录下),如图2-4所示 (图2-4) 在导出的时候,我们要选择json的格式。 在Tiled工具的文件菜单里,点击另存为,将已完成的Tiled地图,另存为json文件类型,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910