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Laya_社区(828) Laya2.0_文档(78) Laya3.0_文档(36) laya_api(24) Laya3.0_api(24) Laya2.0_api(21) Laya2.0_示例(10) Laya_示例(7)
box2d物理更新是按帧进行的,这样做对么? 按我的理解,物理更新应该跟帧率无关,Unity也是这样做的。 Laya这样设计的目的是什么? 附件 : --> 2019-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190819
在IDE里给场景里的Cube box只要加上刚体组件,运行就一定会出现报错 报错信息如下: Uncaught (in promise) TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'btCollisionObject_setContactProcessingThreshold') at localhost:18090/libs/laya.d3.js:2197 附件 : -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230404
box2d停止物理后无法再开启 物理系统的stop方法只是单纯的停掉了计时器 enable方法只是单纯的调用start方法 而start方法的开头就是一个判断_enabled参数是否为false的判断,为true就什么都不执行 但是停止之后计时器停了_enabled...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190612
引擎升级这么随便的吗,最新版 照着文档写个hello box都出不来。搞了我一上午,换个1.7就行了 2018-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你描...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
物理引擎box2d 物体碰撞时销毁解决方案 当物体发生碰撞时是无法销毁的,解决方案有两种: 1. 设置刚体的 isSensor=true, 物体即更改为穿透模式 var rgbody = this.rigidbody.getBody(); if (rgbody.m_fixtureList) rgbody.m_fixtureList.m_isSensor = true; 2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20191130
...ure2D; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.BoxMesh; import laya.d3.resource.models.QuadMesh; import laya.d3.resource.models.SkyBox; import laya.display.Stage; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Stat; import laya.utils.Timer; import threeDimen.common.CameraMo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
...ll1); this._boll1.x = 20; this._boll1.loadImage('comp/btn_close.png'); let box:laya.physics.BoxCollider = this._boll1.addComponent(laya.physics.BoxCollider); box.height = 60; box.width = 28; //添加刚体 this._boll1.addComponent(Laya.RigidBody); //创建挡板 this.createPanel(); } private createP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
...句: var View=laya.ui.View; var Dialog=laya.ui.Dialog; ----> var Box=laya.ui.Box; <-------- 请问这个文档的生成模板在哪里改? 2018-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...格 注意:这里还不是最终场景中看到的 Sprite3D。 用 createBox 来举例,看下API是如何创建网格的: /** * 创建Box网格。 * @param long 半径 * @param height 垂直层数 * @param width 水平层数 * @return */ static createBox(long: number = 1, height: number = 1, w...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
关于LAYA BOX SHADER uniform变量 有没有对应UNITY SHADER _ScreenParams : 屏幕参数 Laya shader 是否有对应 Unity shader 里面的 参数 float4 _ScreenParams : 屏幕参数 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200221