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大约有 5,006 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0133 秒)

161. [LayaAir3]Laya3.0 load 资源加载bug [ 97%]

[LayaAir3]Laya3.0 load 资源加载bug 加载已经存在的资源同时释放资源  加载正常回调 回调资源已经不存在了 附件 : --> 2024-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 1685...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240126

162. TiledMap,ignore图块的bug [ 97%]

TiledMap,ignore图块的bug TiledMap源码中,onJsonComplete方法里会解析所有图块信息,里面会读取ignore属性,如果为true,则忽略该图块的加载。 后续会根据图块加载所有纹理。   但由于加载好的纹理是push进数组。会导致MapLayer的drawTil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

163. 3d CollisionManager _triggerCollision方法中BUG [ 97%]

3d CollisionManager _triggerCollision方法中BUG 碰撞检测时,碰撞体数组是从0开始检测,假如碰撞响应中有减小碰撞体数组长度操作时,碰撞体对象是undifined;   附件 : --> 2018-07-04 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

164. Node.prototype._activeHierarchy存在的bug或者说是onEnable和onAwake的坑 [ 97%]

Node.prototype._activeHierarchy存在的bug或者说是onEnable和onAwake的坑 官方源码如下: /**     *@private     */     __proto._activeHierarchy=function(activeChangeScripts){         this._setBit(/*laya.Const.ACTIVE_INHIERARCHY*/0x02,true);         if (this._...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

165. 多个组件一起操作引发编辑器bug [ 97%]

多个组件一起操作引发编辑器bug 编辑器多个组件一起操作,百分百引发右边多个组件的属性栏重叠,每次都要刷新编译器 希望官方大大有空看一下,虽然不是什么重要大bug,不过每次会忘记这个bug,然后导致jin经常性刷新,降...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210713

166. sprite之bug [ 97%]

sprite之bug http://www.gamework.cn/blog/post/qykings/sprite%E4%B9%8Bbug public function set scaleX(value:Number):void {  var style:Style = getStyle();    if(!style)  {  trace("----sprite--")  return;  }    if(!style._tf)  {  trace("----sprite--_tf is null--");  return;  }    if (sty...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

167. 点碰撞检测bug [ 97%]

点碰撞检测bug 使用了Point的TEMP获取全局点,是引用的方式。然后后面的this.getSelfBounds()中使用了Temp,改变了TEMP 附件 : --> 2017-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

168. BUG: Timer 的clear方法。 [ 97%]

BUG: Timer 的clear方法。 调用 Laya.timer.clear 方法或的确是把 method 置为null 但是在update函数内,照样进去了。如图 附件 : --> 2017-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

169. 这个算是laya的bug还是ts的bug? [ 97%]

这个算是laya的bug还是ts的bug? 工程使用的是分离模式,里面有一个Test的ui class文件继承于导出的TestUI类,然后这个ui里面有一个var为closeBtn的按钮 我是想创建一个容器,然后把这个Test的对象扔进这个容器中,这个容器在add到stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200323

170. layaair2-cmd compile 有bug [ 97%]

layaair2-cmd compile 有bug layaair2-cmd compile [22:15:17] Working directory changed to /usr/local/lib/node_modules/layaair2-cmd fs.js:27 const { Math, Object } = primordials;                          ^ ReferenceError: primordials is not defined     at fs.js:27:26     at req_ (/us...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210420