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大约有 236 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

161. [LayaAir3]Area2D使用transformPoint方法返回的位置点偏移 [ 67%]

...Area2D使用transformPoint方法返回的位置点偏移 像图上这样当Camera2D的可视区域超过镜头的Limit_Left和Limit_Top时,组件onMouseClick中调用Area2D的transformPoint转换舞台坐标,返回Area2D中的坐标点会偏移,四周都会有这个情况,只有在镜头的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250617

162. 关于RenderTexture [ 67%]

...5-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 如果你也听说 赞同来自: 设置camera的renderTarget 2021-03-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 峯 问题状态 最新活动: 2021-03-03 11:57 浏览: 718 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200415

163. 射线检测-射线检测 [ 66%]

...ar scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //初始化照相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1, 3)); camera.clearColor = null; Laya.loader.create(["../../res/threeDimen/skinModel/NvWu/NvWu-shenminvwu.lm", "../../res/...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

164. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 66%]

...egClass() export class Main extends Laya.Script { @property( { type : Laya.Camera } ) private camera: Laya.Camera; @property( { type : Laya.Scene3D } ) private scene: Laya.Scene3D; onStart() { console.log("Game start"); //加载预制体文件 Laya.loader.load("resources/Prefab.lh").then( (res)=>...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

165. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...egClass() export class Main extends Laya.Script { @property( { type : Laya.Camera } ) private camera: Laya.Camera; @property( { type : Laya.Scene3D } ) private scene: Laya.Scene3D; onStart() { console.log("Game start"); //加载预制体文件 Laya.loader.load("resources/Prefab.lh").then( (res)=>...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

166. 屏幕像素宽度,如何转成3D的坐标宽度啊 [ 66%]

... 不好意思 https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=camera&name=OrthographicCamera https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=camera&name=D3SpaceToD2Space 3d中不是你这种用法 你看看这两个链接我也在看   2018-01-27 0 0 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

167. laya2.0可以将unity导出来的模型加载到2D ui界面上吗 只加载模型不加载3d场景 [ 66%]

...个3d场景的,将模型add到新场景里,设置相机clearFlag this.camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_DEPTHONLY; 2019-07-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 絗忆じ☆ve℡ 相关问题 2.0一不小心删...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

168. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 66%]

...-10 编码测试后发现功能是OK的,于是我想了一个办法,为Camera建了一个子对象,通过子对象的名字来标记这个Camera的cullingMask(一开始是想用名字的,但用名字来标记的话,对象通过名字获取就困难了。) 比如,我们的cullingMask...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

169. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 66%]

...cene = Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; //初始化照相机 var camera:Camera = scene.addChild(new Camera()) as Camera; camera.transform.position = new Vector3(0, 3, 3); camera.transform.rotate(new Vector3( -45, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); //生成平面,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

170. RenderTexture的问题 [ 66%]

RenderTexture的问题 camera可以设置渲染到RednerTexture,能不能把RednerTexture取出来画到sprite上面呢?如果有能不能说下大概怎么取出来吗 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531