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大约有 180 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

161. 微信小游戏wxmin图片加载有点问题 [ 55%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Texture图片能否进行翻转? IDE1.7.8 json图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

162. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 55%]

...ler:Button; public function UI_Clip() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWAL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

163. 微信小游戏加载外部json可以加载成功,但是加载外部图片就不行,没有任何反应 [ 54%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Texture图片能否进行翻转? 2.1.1.1引擎微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024

164. 百万奖金+流量扶持+奥飞IP授权, 微信小游戏创意大赛开启报名 [ 53%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何实现微信登录? 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉严...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

165. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 52%]

...var rankTexture:Laya.Texture = new Laya.Texture(Laya.Browser.window.sharedCanvas);                 rankTexture.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每刷新                                  let sprite:Laya.Sprite = new Laya.Sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

166. QQ小游戏demo跑不起来 MiniFileMgr.fs.readFile无回调 [ 48%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉严重 微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200111

167. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 47%]

...; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; var res = [ "../../res/ui/vscroll....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

168. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 47%]

... export class UI_Tree { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; var res: Array = [ "res/ui/vscroll...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

169. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 46%]

...s UI_Tree { public function UI_Tree() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWAL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

170. laya.display.Stage_API3.0 [ 41%]

...nstructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize canvasDegree canvasRotation designHeight designWidth focus hitTestPrior mouseThrough name renderingEnabled screenAdaptationEnabled tag useRetinalCanvas ALIGN_BOTTOM ALIGN_CENTER ALIGN_LEFT ALIGN_MIDDLE ALIGN_RIGHT ALIGN_TOP F...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115