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大约有 232 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

161. 资源导出出错,怎么解 [ 49%]

...entsData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

162. 自定义shader-地形shader [ 49%]

...reenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; initShader(); var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/terrain/terrain.ls")); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-38, 180, 0), false, false); camera.transform.trans...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

163. 导出角色报错,求看下什么问题 [ 49%]

...entsData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath)”   附件是资源(第一次上传的资源缺shader,已换成默认的。又上传了一次,把无效脚本去掉了)   补...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

164. unity导出模型报KeyNotFoundException [ 48%]

...entsData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

165. tiledmap 可以在图块层的指定格子上添加Sprite吗 [ 48%]

...er.loadImage("unit/test.png"); this.tMapPlayer.zOrder = 1000; testLayer.addChild(this.tMapPlayer); }楼上您好,我照着你的代码写的,但是还是看不到我自己的sprite,请问是怎么回事呢? 我可以确定player层是在最上面层的 2017-11-19 0 2 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

166. 使用 loader.create 预加载模型后。必须要在回调 Laya.Event.HIERARCHY_LOADED 中获取子元素吗?预加载是预加载的什么部分? [ 48%]

...源添加进scene中还需要回调吗? 例如: var effect3D=scene.addChild(Laya.loader.getRes("LayaScene_effect/effect.lh")); effect3D.once( Event.LOADED , this,function(sprite){ var child=effect3D.getChildAt(0); } ); sfsmmc • 2017-08-21 15:53 我试过,在loader.create预加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

167. 有些模型load之后,MeshSprite3D 的共享材质个数为0,无法对材质进行操作 [ 48%]

...操作 _disObj3d = Sprite3D.load("../../res/models/cike.lh"); _scene3d.addChild(_disObj3d); _disObj3d.once(Event.HIERARCHY_LOADED, null, function(sender:Sprite3D):void {       var ms:MeshSprite3D = _disObj3d.getChildByName("mod_CiKeZhuangBei_Body_03") as MeshSprite3D;       if(ms)       {...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170101

168. [unity动画导出] unity导出3d动画报错 [ 48%]

.... 勾选预烘焙骨骼后提示 Animator must have SkinnedMeshRenderer as Child !  请问这个应该要怎样处理   (没有勾选预烘焙骨骼)报错 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].get_Item (TKey key...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

169. MissingMethodException: Method not found: 'UnityEngine.LightmapData.get_lightmapColor'. [ 48%]

...entsData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath)   2018-10-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ༺永洹༻ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180819

170. Unity导出报错KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. [ 47%]

...entsData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308