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大约有 325 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

161. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 59%]

...素线渲染精灵。 Hierarchy RenderableSprite3D PixelLineSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOS...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

162. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 59%]

...基础碰撞器)中运行即可: class PhysicsWorldBaseCollider{     constructor(){         //初始化引擎         Laya3D.init(0, 0);         //设置画布模式         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

163. 高级应用-渲染纹理 [ 58%]

...private renderTargetCamera: Laya.Camera; private layaPlane: Laya.Sprite3D; constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); this.scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/s...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260817

164. 输入文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...te3D; @property( { type : Laya.TextInput } ) public txtin: Laya.TextInput; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.txtin.pos(Laya.stage.width >> 1, Laya.stage.height >> ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

165. unity导出的场景.ls加载到laya3d中报错 [ 58%]

... 提交 6 个回复 fx_guo 赞同来自: 程序代码: class LayaAir3D { constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0,true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene = Laya.Scene.load("LayaScene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

166. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 58%]

... private sp: Laya.Particle2D;     private sp3d: Laya.Sprite3D;     constructor(){         //初始化引擎         Laya3D.init(1134,640);         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

167. mac的2.0.0 beta3版本场景添加脚本为组件报错 [ 58%]

...个窗口提示:    export default class Start extends Laya.Script { constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 */ onAwake(): void {  }  /** * 第一次执行update之前执行,只会执行一次 */ onS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

168. laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function [ 58%]

...弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { constructor() { super();       //添加3D场景 Laya.Scene3D.load("res/Conventional/SimpleTown_DemoScene.ls",Laya.Handler.create(this,function(s:Laya.Scene3D):void{ var scene = s; Laya.stage.addChild(scene); //创建摄像...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

169. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 58%]

... miner 类用于创建WebXR摄像机。 Hierarchy Camera WebXRCamera Index Constructors constructor Properties _cacheDepth _cacheDepthTexture _extra _forward _scene _up _url clearFlag enableRender name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING WORLDINVERTF...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

170. 进度条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...I_ProgressBar extends Laya.Script { private progressBar: Laya.ProgressBar; constructor() { super(); } onAwake(): void { // 加载进度条资源,图片资源来自“引擎API使用示例” Laya.loader.load(["resources/res/ui/progressBar.png", "resources/res/ui/progressBar$bar.png"]).then(() =&gt...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010