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...制加载一个文件,避免浏览器的缓存 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 引擎示例里的3d场景是如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? LayaAir2自带的3D示例项目,项目设置“场景横竖屏”= vertical 后,layanative测试时黑屏 layaNative 接入SDK 用marketName 这种方式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...`Compress` 模型压缩 ##### (5) Terrain Setting unity地型导出设置 `Convert Terrain To Mesh ` 如果场景中有地型,转换地型成网格模型。 untiy的地型制作非常方便,可以用笔刷绘制地型高度,如山川、河沟等,还支持笔刷绘制多张细节贴图,用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...`Compress` 模型压缩 ##### (5) Terrain Setting unity地型导出设置 `Convert Terrain To Mesh ` 如果场景中有地型,转换地型成网格模型。 untiy的地型制作非常方便,可以用笔刷绘制地型高度,如山川、河沟等,还支持笔刷绘制多张细节贴图,用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...资源二、模型的场景(Scene)导入设置说明2.1 模型单位转换convert Units2.2 模型缩放scale Factor2.3 导入模型内置数据(可见性、摄像机、光源)2.4 添加细节层次add Lod Group三、模型的网格(Mesh)导入设置说明3.1 比较容易理解的属性说明3.2 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... Terrain Setting --- 地形设置 Convert Terrain To Mesh 是否导出地形为网格模型,会导出unity中场景为正常网格模型使用;否则,为正常地形 Resolution 导出为网格模型的精度,精度...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...g](img/3.3-8.png) 地形设置是指Unity中的地型导出设置,勾选`Convert Terrain To Mesh`后,如果场景中有地型,会转换地型为网格。 ##### 3.3.4.4 动画设置 Animation setting `Animation setting(动画设置)`当前有两个功能,分别是动画压缩`Compress`和...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714