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大约有 170 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

161. laya.display.Animation_API3.0 [ 26%]

...iveInHierarchy alpha anchorX anchorY autoPlay blendMode cacheAs components count customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters frames globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea index interval is3D isPlaying mask mous...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

162. laya.ui.FrameClip [ 24%]

...是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。 Sprite count : int[read-only] 动画长度。AnimationPlayerBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : B...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

163. laya.display.FrameAnimation [ 20%]

...能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationPlayerBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

164. laya.display.FrameAnimation [ 20%]

...。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite d...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

165. laya.display.EffectAnimation [ 20%]

...。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite d...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

166. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 19%]

...一定要长 properties : [ { name : "text", type : "string" }, { name : "count" , type: "number" }, { name : "actions", inspector: "Buttons", options : { buttons : [ { caption : "点我", event: "my_click" } ] } } ] } ]); this._panel.allowUndo = true; //根据需要设置 //如果不需要undo功...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

167. laya.display.Animation [ 15%]

...能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationPlayerBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

168. laya.display.Animation [ 14%]

...。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite d...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

169. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 9%]

...列表项,如下图所示。 ![img](img/3.1-1.png) ##### 3.1.1 帐号 Account 插件工具的功能,一部分是免费的常用与通用功能,另一部分是不影响开发者使用,或者是可以自己找到第三方替代方案,但使用插件集成更方便或者效果更好的增值...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

170. 构建apk后,java报错 [ 7%]

...Connection timed out) 2018-11-26 18:32:14.660 2559-4442/? E/Auth: [GoogleAccountDataServiceImpl] getToken() -> NETWORK_ERROR. Account: <ELLIDED:-1860263066>, App: com.android.vending, Service: oauth2:https://www.googleapis.com/auth/voledevice     pez: Error when calling server.       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126