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大约有 251 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

161. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 52%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

162. laya.d3.core.scene.VRScene [ 52%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node enableDepthFog : BooleanBaseScene enableFog : Boolean 获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

163. laya.display.Animation [ 52%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

164. laya.map.TileAniSprite [ 52%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

165. laya.ui.Dialog [ 52%]

...设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。View autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

166. laya.display.Animation [ 52%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

167. laya.ui.List [ 51%]

...,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 List destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[rea...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

168. laya.components.Script [ 51%]

...ed Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component  isSingleton : Boolean[override] [read-on...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

169. laya.map.GridSprite [ 51%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  drawImageNum : int = 0当前GRID包含多少个TILE(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

170. laya.utils.PerfHUD [ 50%]

...customRender函数渲染。 Sprite  DATANUM : int = 300[static] PerfHUD destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513