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大约有 187 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

161. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 44%]

...on.Euler()这种方法吗 LagField • 2017-12-28 14:20 好像isLocal那个参数设置成false坐标系还是乱了呀 Laya_Aaron • 2017-12-28 14:22 @LagField: https://ask.layabox.com/question/1745 去看看吧 LagField • 2017-12-28 14:28 @Laya_Aaron:就是这篇文章里看到的用createFromY...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

162. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...置与运动是由发射器控制的。发射器主要由一组粒子行为参数以及在三维空间中的位置所表示。粒子行为参数可以包括粒子生成速度(即单位时间粒子生成的数目)、粒子初始速度向量(例如什么时候向什么方向运动)、粒子寿...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

163. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 44%]

...置与运动是由发射器控制的。发射器主要由一组粒子行为参数以及在三维空间中的位置所表示。粒子行为参数可以包括粒子生成速度(即单位时间粒子生成的数目)、粒子初始速度向量(例如什么时候向什么方向运动)、粒子寿...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

164. laya.ui.ComboBox [ 44%]

... : Handler 改变下拉列表的选择项时执行的处理器(默认返回参数index:int)。 ComboBox  sizeGrid : String 当前实例的位图 AutoImage 实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

165. laya.ui.Button [ 43%]

...  clickHandler : Handler 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 Button customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

166. laya.ui.ComboBox [ 41%]

... : Handler 改变下拉列表的选择项时执行的处理器(默认返回参数index:int)。 ComboBox  sizeGrid : String 当前实例的位图 AutoImage 实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

167. laya.ui.Button [ 41%]

...  clickHandler : Handler 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 Button comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

168. laya.ui.Tree [ 40%]

...te  mouseHandler : Handler 单元格鼠标事件处理器。 默认返回参数e:Event,index:int)。 Tree mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测sta...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

169. laya.ui.CheckBox [ 39%]

...nt clickHandler : Handler 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 Button customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

170. laya.ui.Tree [ 37%]

...te  mouseHandler : Handler 单元格鼠标事件处理器。 默认返回参数e:Event,index:int)。 Tree mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测sta...

来源: laya_api 发布时间: 20170929