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... LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. iphone自带浏览器页面怎么锁定 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
...ding、padding、underlinecolor、stroke、strokeColor、skin、sizeGrid、type、maxchars、restrict、prompt、promptcolor、editable、multiline(默认为true); 以上属性均已在输入文本组件中列出过,这里不在详细描述,与之不同的地方已在括号内标出。 TextA...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ac_addr" = "02:00:00:00:00:00"; "net_owner" = PopcornNew; "net_type" = WIFI; resolution = 414x736; "startup_count" = 0; "startup_time" = 1560396012; system = "iPhone OS"; "system_version" = "9.3.4"; } 2019-06-13 11:20:12.537 RBaoSANGuo_H5L1[1552:289925] Reac...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190612
...r3.0 Loader修改 1.1加载一个资源 示例: var url = "xxx.png"; var type = Laya.Loader.IMAGE; Laya.loader.load(url).then((res)=> { //不带类型,用于常规的资源 }); Laya.loader.load(url, type).then((res)=> { //带类型,用于区别同一后缀不同作用的资源。 //例...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406
...方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) * @param type 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。 */ onClosed(type: string = null): void { } /**场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...提示index.html not found unity3d sentinel key not found 构建报错,TypeScript error: node_modules/@types/node/base.d.ts' not found. ide2.6.0beta编译报错:This syntax requires an imported helper but module 'tslib' cannot be found Swift中接入其他都正常,但是在你们的conchConfi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
...k的回调函数执行同一个,这样你可以在回调方法中通过e.type来判断当前点击的类型。如果是mouseup的话,执行完对应的逻辑就直接return调 2018-01-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...动缓存的类型,地图较大时建议使用normal this.tMap.autoCacheType = "normal"; //消除缩放导致的缝隙,也就是去黑边 this.tMap.antiCrack = true; 以上的代码属性是引擎的默认值,在多数情况下,保持默认值即可,无需额外设置。 那么为什么要...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513