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大约有 400 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

161. laya.physics.Physics_API3.0 [ 73%]

...stener off offAll offAllCaller on once start stop updatePhysicsByWorldRoot enable Constructors constructor new Physics(): Physics Defined in laya/physics/Physics.ts:39 Returns Physics Properties box2d box2d: any = (<any>window).box2d Defined in laya/physics/Physics.ts:19 Box2d引擎的全局...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

162. laya.d3.component.AttachPoint [ 73%]

...oint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component3D  matrixs : Vector.<Matrix4x4>...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

163. 骨骼动画进阶(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-动画进阶) [ 73%]

...ublic var templet:Templet; public function SkeletonTempletSample() { WebGL.enable(); Laya.init(1000, 900); //创建动画模板 templet = new Templet(); templet.on(Event.COMPLETE, this, parseComplete); templet.on(Event.ERROR, this, onError); //加载动画文件 templet.loadAni("res/spine/goblins/go...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

164. laya.d3.component.animation.UVAnimations [ 72%]

...ions destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component3D nodeCount : int[read-only] 获取播...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

165. layaair2.2 ide版本新建的空项目,开启调试模式后报错了 [ 72%]

...y2.2/bin/libs/laya.debugtool.js:9815:3   TypeError: Cannot read property 'enable' of undefined preload.js:55 at HTMLScriptElement.script.onload (file:///E:/h5/project/szfy2.2/bin/libs/laya.core.js:22121:39)   TypeError: Cannot read property 'enable' of undefined laya.core.js:22121 at HTMLScriptEle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

166. laya.events.MouseManager [ 72%]

... false 是否禁用除 stage 以外的鼠标事件检测。MouseManager  enabled : Boolean = true[static] 是否开启鼠标检测,默认为trueMouseManager  _event : EventMouseManager  mouseDownTime : Number = 0 鼠标按下的时间。单位为毫秒。MouseManager  mouseMoveAccuracy : N...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

167. 使用Laya2.0做微信开放数据域是出错。 [ 72%]

...73) at Function.MiniAdpter.init (laya.wxmini.js:91) at Function.MiniAdpter.enable (laya.wxmini.js:77) at Function.Browser.__init__ (laya.core.js:4125) at Object.Laya.init (laya.core.js:252) at new Main (Main.ts:6) at Object.2../GameConfig (Main.ts:35) at o (_prelude.js:11) at r (_prelude.js:11) at _...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

168. laya.d3.component.animation.CameraAnimations [ 71%]

...ions destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component3D  localMode : Boolean = true变换...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

169. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 71%]

...ed billboard bounds boundsChange castShadow cull destroyed distanceForSort enableHit enabled hideFlags id lightmapIndex lightmapScaleOffset material materials prefab ratioIgnor receiveShadow reflectionMode renderMode renderNode renderbitFlag resolutionRate scale sharedMaterial sharedMaterials sprite...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

170. 为什么laya中的shader效果没用? [ 71%]

...) (on d3d11) Compiling Vertex program with POINT SHADOWS_CUBE SHADOWS_SOFT EnableReflection LIGHTMAP_OFF Platform defines: UNITY_ENABLE_REFLECTION_BUFFERS UNITY_USE_DITHER_MASK_FOR_ALPHABLENDED_SHADOWS UNITY_PBS_USE_BRDF1 UNITY_SPECCUBE_BOX_PROJECTION UNITY_SPECCUBE_BLENDING UNITY_ENABLE_DETAIL_NORM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518