• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 326 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

161. 引擎的体系是什么样子的? [ 63%]

...2018-01-19 18:51 浏览: 803 关注: 2 人 xojunzheng • 2018-01-21 09:45 就是看了视频没看明白,比如打地鼠里面 组建的sourcedata 现在的文档里面就没有了~~是取消了么?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

162. 飞机大战实例js版本 [ 63%]

...里,看到后面的视频从创建的容器里取是 i>-1,从舞台取就是i>0,难道舞台第0个是默认元素吗? Cherry006 • 2018-02-11 11:13 @qian:https://ke.qq.com/course/183217 应该是第三节添加的这段代码,在第9节里全改成 -1了,不知道为什么 qian • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

163. MovieClip 报错 [ 63%]

...例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资源,目前MC的加载播放机制是这样的。 你上面截图的报错这里,我们也需要加个保护,判...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

164. 使用laya开发游戏断线重连问题请教,急急急急!!! [ 63%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IOS系统内嵌H5游戏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

165. 直接new sprite 跟graphics.drawTexture 有什么区别 [ 63%]

... 个回复 cuixueying 赞同来自: 结果都是一样的,唯一的区别就是,drawTexture需要预加载,loadImage无需预加载! 2017-08-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wuzhen5201314 相关问题 用二的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

166. 微信小游戏加载 BitmapFont 问题 [ 63%]

...片里的 type="font",最终执行的 tempData=data.data; tempData 直接就是button_font.fnt里面内容的字符串类型MiniLoader.onReadNativeCallBack=function(encoding,url,type,cache,group,ignoreCache,thisLoader,errorCode,data){ (cache===void 0)&& (cache=true); (ignoreCache===void 0)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

167. 记得之前官网有很多用laybox开发的成功事例 现在怎么没有了 [ 63%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 laya开发的3d跑酷 构建iOS工程后,真机上运行显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

168. 报错 Warning!,this class[HBox] already exist: [ 63%]

...di199553 • 2017-11-07 17:12 你的代码我看不到,但是这个报错就是有重名的地方,自己再检查下把

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

169. 打包APK运行崩溃 [ 63%]

...:40 浏览: 1038 关注: 2 人 vincent • 2017-04-11 10:45 我本地测试就是用index.html结尾的,可以运行得起来的,只是外网没有而已,你加上index.html 也是一样,运行一半就报错,这个游戏动画比较多,和图片比较多,在网页运行 当前内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

170. 微信小游戏实时调试的问题 [ 63%]

...js require了code.js,而微信小游戏的编译不会生成code.js,也就是编译了,看不了实时的效果,需要发布才行,发布会重新生成code.js。请问怎么样才可以实时调试啊,是有什么地方可以设置编译生成code.js文件吗 2018-06-04 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604