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大约有 1,049 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

161. laya.d3.core.render.posteffect.BloomEffect_API3.0 [ 91%]

...ffect/BloomEffect.ts:324 获取扩散值,改变泛光的扩散范围,最好使用整数值保证效果,该值会改变内部的迭代次数,范围是1到10。 Returns number 光晕的扩散范围。 Defined in laya/d3/core/render/PostEffect/BloomEffect.ts:332 设置扩散值,改变泛光的扩散范...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

162. laya.net.HttpRequest_API3.0 [ 91%]

...本或者二进制的形式返回内容。 注意:建议每次请求都使用新的 HttpRequest 对象,因为每次调用该对象的send方法时,都会清空之前设置的数据,并重置 HTTP 请求的状态,这会导致之前还未返回响应的请求被重置,从而得不到之前...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

163. laya.physics.BoxCollider_API3.0 [ 91%]

...sics/ColliderBase.ts:95 密度值,值可以为零或者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠稳定性,默认值为10 Returns number Inherited from ColliderBase.density Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:99 密度值,值可以为零或者是正数,建议...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

164. laya.physics.ChainCollider_API3.0 [ 91%]

...sics/ColliderBase.ts:95 密度值,值可以为零或者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠稳定性,默认值为10 Returns number Inherited from ColliderBase.density Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:99 密度值,值可以为零或者是正数,建议...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

165. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 91%]

...Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 renderQueue renderQueue: number Inherited from Material.renderQueue Defined in laya/d3/cor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

166. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 91%]

...fined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:310 是否使用随机种子。 dragConstant dragConstant: number = 0 Inherited from ShurikenParticleSystem.dragConstant Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:242 开始速度,0模式。 dragSpeedConstantMa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

167. laya.d3.core.render.BloomEffect [ 91%]

...ct  diffusion : Number 获取扩散值,改变泛光的扩散范围,最好使用整数值保证效果,该值会改变内部的迭代次数,范围是1到10。 BloomEffect  dirtIntensity : Number 获取污渍强度。 BloomEffect  dirtTexture : Texture2D = null镜头污渍纹路,用于为泛光...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

168. laya.map.TiledMap [ 91%]

... autoCacheType : String = normal 自动缓存类型,地图较大时建议使用normal TiledMap  cacheAllAfterInit : Boolean = false 是否在加载完成之后cache所有大格子 TiledMap  enableMergeLayer : Boolean = false 是否合并图层,开启合并图层时,图层属性内可添加lay...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

169. laya.map.TiledMap [ 91%]

... autoCacheType : String = normal 自动缓存类型,地图较大时建议使用normal TiledMap  cacheAllAfterInit : Boolean = false 是否在加载完成之后cache所有大格子 TiledMap  enableMergeLayer : Boolean = false 是否合并图层,开启合并图层时,图层属性内可添加lay...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

170. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 91%]

...ed in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean hideFlags get hideFla...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115