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... main(){ vec4 pos =mmat*vec4(position.x,position.y,0,1); gl_Position = vec4((pos.x/size.x-0.5)*2.0, (0.5-pos.y/size.y)*2.0, pos.z, 1.0); v_color = color;v_texcoord = texcoord;}`class ShaderValue extends Laya.Value2D { constructor () { super(0, 0) var _vlen = 8 * Laya.CONST...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
...able, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _renderCamera(gl:WebGLContext, state:RenderState, scene:Scene):void[override] VRCamera _sortCamerasByRenderingOrder():void 通过RenderingOrder属性对摄像机机型排序。 BaseCamera _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...。我没有办法理解shader是如何和模型相关联的。 shader在wegl中有一系列的使用流程,例如gl.createShader,shaderSource,compileShader,createProgram,attachShader, linkProgram,useProgram。laya中对应这些流程的相应流程是什么。 还要一个问题是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...测试发现这个问题时有时无,像与时序有关,感觉ios的webgl有点线程问题,下面提供临时处理方法: 1. 改源码: 修改 WebGLContext.ts 的 static setBlendFunc 把 if (force || sFactor !== WebGLContext._sFactor || dFactor !== WebGLContext._dFactor) {...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191215
...xy /= uv.w; v_shadow_data = uv; #endif片段着色器: gl_FragColor.rgb=saturate(texture2D(u_ShadowMapTex, v_shadow_data1.xy).rgb); ts代码设置u_ShadowMapTex onUpdate(){ this.ShadowCamera.transform.lookAt(new Vector3(0,0,0), new Vector3(0,1,0),...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200229
...开chrome浏览器,在地址栏输入:chrome://flags/ 确保Choose ANGLE graphics backend 为"OpenGL"。 tzcy • 2022-08-25 12:12 @Laya_Yan:改完以后换了个地方报错。throw gl.getProgramInfoLog(this._program); laya.core.js 3565行
来源: Laya_社区 发布时间: 20220824
win7系统升级google浏览器(104..5112.102)后,黑屏 laya.core.js中gl.LESS报错 是不支持webgl吗? 可是以前用着就可以啊。 用了好多办法打开webgl,没用。 附件 : --> 2022-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220819
...志 2022-02-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ant♑️ 赞同来自: bugly上抓到的日志 bugly_anr.zip 2022-02-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ant2004eq 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220210
...,如何操作? 请问Texture2D如何用base64字符串构建对象 WebGL报错文本显示有问题时会出现[.WebGL-0000000013F60010] GL_INVALID_VALUE: Offset overflows texture dimensions. Unity3d导出模型时 报错:LayaAir3D UnityPlugin prefab can't export You should check the texture f...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181221
...后我又去引擎的github中找了这个包含 u_AmbientColor 定义的 glsl文件,globalIllumination.glsl, 引入这个文件也没办法解决。 实在想不明白,有没有大佬知道这个 u_AmbientColor 具体的正确用法,官方的文档也没有详细介绍这些内容,有点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230727