• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 174 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

161. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D [ 46%]

...By _buffer : *Buffer _bufferType : intBuffer _bufferUsage : intBuffer _gl : WebGLContext[static] Buffer _glBuffer : *BufferPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  VertexBuffer3D(vertexDeclaration:VertexDeclaration, vertexCount:int, bufferU...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

162. dcc下载超时 [ 45%]

dcc下载超时 07-04 20:55:27.087: D/OpenGLRenderer(7884): Use EGL_SWAP_BEHAVIOR_PRESERVED: true 07-04 20:55:27.095: D/(7884): HostConnection::get() New Host Connection established 0xad5e3cd0, tid 7884 07-04 20:55:27.111: D/(7884): >>>>>>>>>>>>>>>>&g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

163. ios微信clone特效会导致特效的mesh无法显示 [ 45%]

...n._shaderValues.getData(); for (var k in oriData) { let loc = parseInt(k); gl.disableVertexAttribArray(loc); } }      2022-07-21 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 sandwich 相关问题 2.0一不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721

164. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D [ 45%]

...By _buffer : *Buffer _bufferType : intBuffer _bufferUsage : intBuffer _gl : WebGLContext[static] Buffer _glBuffer : *BufferPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  IndexBuffer3D(indexType:String, indexCount:int, bufferUsage:int, canRead:Boo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

165. 关于截屏的问题 [ 44%]

... ); console.log("onCharge-------------------------4"); Laya.Browser.window.globalImage = window.document.createElement("img"); console.log("onCharge-------------------------5"); Laya.Browser.window.globalImage.onload=function() { console.log("onCharge-------------------------6"); } console.log("onCh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

166. vivo 的激励视频无法播放 app启动的时候报错 [ 44%]

...# Version: 1.10.3 Build 7/22/2020, 7:50:52 PM (no filename):8 Enable batch GL commands optimization! (no filename):8 running const: 22.53557300567627ms (no filename):8 ### App VNative ### Version: 1.10.3 Build 7/22/2020, 7:50:52 PM (no filename):8 running const: 32.08578100800514ms (no filename):8 S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200826

167. android下layabox调用Laya.Texture2D.load报错 [ 41%]

...LayaPlayer android下layabox调用Laya.Texture2D.load报错 看源码是WebGL.mainContext为空,请问会是配置问题,还是某种支持问题吗? (PS:: h5浏览器运行是正常的)   报错堆栈: 02-06 14:59:43.858  6545  6658 I LayaBox : alert=http://10.0.1.72/game/dev-loca ... 5668...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

168. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 40%]

...何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内存...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

169. [LayaAir2]华为mate60系列手机在微信浏览器打开Laya2.x版本游戏会闪屏 [ 40%]

...经试验,无论使用Laya.Config.isAntialias = false; Laya.Config.useWebGL2 = false;还是在Context.ts中的_flushToTarget方法中,target.start()前加上gl.flush()都无济于事。 清理微信缓存也无用,但据说重装微信会好,但此举代价太大不具可行性,我也没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231207

170. 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [ 39%]

...5 赞同来自: 不对的模型是那一半的法线有问题,你可以 gl_FragColor.rgb = normal 看下效果就知道问题了! 2017-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: 右边这个是用unity导出插件1.01导出的,效果正常了,左边那几个都是fbx工具转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524