大约有 174 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...By _buffer : *Buffer _bufferType : intBuffer _bufferUsage : intBuffer _gl : WebGLContext[static] Buffer _glBuffer : *BufferPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By VertexBuffer3D(vertexDeclaration:VertexDeclaration, vertexCount:int, bufferU...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
dcc下载超时 07-04 20:55:27.087: D/OpenGLRenderer(7884): Use EGL_SWAP_BEHAVIOR_PRESERVED: true 07-04 20:55:27.095: D/(7884): HostConnection::get() New Host Connection established 0xad5e3cd0, tid 7884 07-04 20:55:27.111: D/(7884): >>>>>>>>>>>>>>>>&g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190704
...n._shaderValues.getData(); for (var k in oriData) { let loc = parseInt(k); gl.disableVertexAttribArray(loc); } } 2022-07-21 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 sandwich 相关问题 2.0一不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220721
...By _buffer : *Buffer _bufferType : intBuffer _bufferUsage : intBuffer _gl : WebGLContext[static] Buffer _glBuffer : *BufferPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By IndexBuffer3D(indexType:String, indexCount:int, bufferUsage:int, canRead:Boo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... ); console.log("onCharge-------------------------4"); Laya.Browser.window.globalImage = window.document.createElement("img"); console.log("onCharge-------------------------5"); Laya.Browser.window.globalImage.onload=function() { console.log("onCharge-------------------------6"); } console.log("onCh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609
...# Version: 1.10.3 Build 7/22/2020, 7:50:52 PM (no filename):8 Enable batch GL commands optimization! (no filename):8 running const: 22.53557300567627ms (no filename):8 ### App VNative ### Version: 1.10.3 Build 7/22/2020, 7:50:52 PM (no filename):8 running const: 32.08578100800514ms (no filename):8 S...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200826
...LayaPlayer android下layabox调用Laya.Texture2D.load报错 看源码是WebGL.mainContext为空,请问会是配置问题,还是某种支持问题吗? (PS:: h5浏览器运行是正常的) 报错堆栈: 02-06 14:59:43.858 6545 6658 I LayaBox : alert=http://10.0.1.72/game/dev-loca ... 5668...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
...何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内存...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...经试验,无论使用Laya.Config.isAntialias = false; Laya.Config.useWebGL2 = false;还是在Context.ts中的_flushToTarget方法中,target.start()前加上gl.flush()都无济于事。 清理微信缓存也无用,但据说重装微信会好,但此举代价太大不具可行性,我也没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231207
...5 赞同来自: 不对的模型是那一半的法线有问题,你可以 gl_FragColor.rgb = normal 看下效果就知道问题了! 2017-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: 右边这个是用unity导出插件1.01导出的,效果正常了,左边那几个都是fbx工具转...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524