大约有 214 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...名为着色器, Shader本质上是一段采用GLSL着色语言编写在GPU上运行的程序 , 用于告诉图形软件如何计算和输出图像。小到每一个像素,大到整个屏幕。 着色语言好几种,LayaAir引擎基于webGL,只能用GLSL语言。 Shader主要分两类:...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...果,文件会比2D大很多,而3D引擎基本所有资源都会放入GPU中进行计算渲染,因此占用很多的显存。当游戏关卡的不断加载,游戏不断深入,放入显存中的资源越来越多,如果不释放资源,那么游戏最后终将崩溃。 显存不像内存...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好想不可以?还有使用Laya.Loader的方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814
...4 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ljy328803417 赞同来自: 以前没搞过GPU渲染,不过我看Starling文档 好像绘制不同的图集上的纹理都会增加一次DrawCall的?为什么laya不会增加?是腊鸭性能优化的好吗? 2017-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
...app.once("ready"上面加一行: this.app.commandLine.appendSwitch("ignore-gpu-blacklist"); 保存,重启IDE再试试 3、如果以上还没解决,请百度搜索,如何强制开启webgl 2019-12-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191205
...e("ready")这行上面加一行: this.app.commandLine.appendSwitch("ignore-gpu-blacklist"); 保存,重启IDE再试试(我试过是可以的 ) 2019-04-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 诶诶诶诶诶诶 相关问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
...了再打开 就会闪退 在手q 这个一般是不是图片太大导致 gpu崩溃导致闪退的感觉 jacksing888 • 2017-03-21 16:27 对于整个合并的大图有没有限制 jacksing888 • 2017-03-21 16:37 如果小图超过了512的话 是建议不要合并到图集里面 单独加载吗?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 js开发微信小游戏,如何调用手机相册,选择图片操作 问题状态 最新活动: 2017-12-23 11:11 浏览: 1419 关注: 4...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...app.once("ready"上面加一行: this.app.commandLine.appendSwitch("ignore-gpu-blacklist"); 保存,重启IDE再试试 2019-04-10 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 遥望蓝天 相关问题 请问L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190224
...laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 问题状态 最新活动: 2017-01-04 09:50 浏览: 1946 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103