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大约有 478 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

161. laya.ui.Box [ 70%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

162. laya.display.Animation_API3.0 [ 70%]

...nu Globals "laya/display/Animation" Animation Class Animation Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

163. 关于切换图片的问题 [ 70%]

...; this.img.loadImage(this.plane1); Laya.stage.addChild(this.img); this.img.graphics.clear(); this.img.loadImage(this.plane2); Laya.stage.addChild(this.img) } } new Main(); 出来的结果是两张图合并到了一起, 于是我再尝试 constructor() { Laya.init(1000,800); this.img = new Laya.Spr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180406

164. 设置遮罩(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 70%]

...法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader.load(Res,Handler.create(this,graphicsImg)); } private function graphicsImg():void { img = new Sprite(); //获取图片资源,绘制到画布 img.graphics.drawTexture(Laya.loader.getRes(Res),150,50); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(img); } } } ```...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

165. Laya截图3D场景相关模型,导致模型透视! [ 70%]

...ra.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 180, 0), true, false); camera.orthographic = true; camera.orthographicVerticalSize = 5; this.effRes = Laya.Sprite3D.load(resUrl); this.effRes.on(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){ this.eff1 = scene.addChild( Laya.Sprite3D.instantiate(this.effRes));...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

166. laya.display.FrameAnimation [ 70%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

167. laya.ui.VBox [ 70%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

168. laya.ui.TipManager [ 69%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

169. laya.d3.core.scene.Scene [ 69%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

170. laya.ui.HBox [ 69%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] HBox hitA...

来源: laya_api 发布时间: 20170929