• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 186 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

161. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 53%]

...ter); } } 2016-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 感谢,很棒!d=====( ̄▽ ̄*)b 2016-06-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 websun 赞同来自: 你好,请问你的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

162. ReferenceError: Loader is not defined 搞不懂引擎原生的也会报这个错? [ 53%]

...26903:31) 2019-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 189*****206 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

163. 分享:使用 Chart.js 创建图标 [ 53%]

...制.zip 2017-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: mazihan723 AS3下使用__JS__()去直接调js原生的方法使用即可,譬如__JS__('alert("aaa")'); 2017-03-30 1 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

164. laya.display.Input [ 53%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite CharacterCache : Boolean = true[static] Text  color : String[override] 表示文本的颜色值。可以通过 Text.defaultColor 设置默认颜色。 默认值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

165. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 52%]

...测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

166. laya.display.Input [ 52%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite CharacterCache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

167. 使用webgl之后toDataUrl返回黑色的图像 [ 51%]

...哪个? 2017-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、如果你的示例写的没问题,PC端正常运行,只是在手机端崩溃的话,请提供下Demo,我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

168. 在Laya中使用Matter.js的最简示例 (JS) [ 49%]

...ne); // run the renderer Render.run(render);显示效果如下 但是这还没有用Laya来渲染,需要做下面的修改(请自行对照修改); 要点: 1、需要用 var LayaRender = window.LayaRender; 连接Laya的渲染器,而不是matter自带的渲染器 2、必须执行 Laya.in...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

169. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 48%]

...多说 迈入正题~~ 从前面几节分析下来我们还有哪些功能没有实现? 这里列出来 1、能量条 2、道具 3、玩家特效 4、随机NPC 5、游戏介绍 6、游戏结束 7、优化   好像没记错的话就上面这些东东了吧~~~  好 摩擦摩擦双手 开始 搞起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

170. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 47%]

...    } 2018-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: http://layaair.ldc.layabox.com/api/laya/map/TiledMap.html     看api把limitrange:boolean 填true 有变化没有。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612