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大约有 682 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

161. 文本-字数限制 [ 66%]

...; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; c...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

162. h5项目打包成单机版本的apk 出现卡死 [ 66%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 用了第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

163. 游戏铺满固定大小容器,火狐和谷歌正常,edge会有滚动条? [ 66%]

...lientHeight);                     //console.log("Render.canvas.width",Render.canvas.width,Render.canvas.height);                }                       })         } 大致代码是这样,canvas width,是用一个定时器在html页面写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

164. android chrome 音乐 [ 66%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 游戏运行在chrome里面 听不见声音 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not att...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

165. 屏幕适配-自动竖屏 [ 66%]

...at = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_VERTICAL; Laya.stage.bgColor ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

166. 屏幕适配-自动横屏 [ 66%]

...at = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_HORIZONTAL; Laya.stage.bgColo...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

167. 文本-单行输入 [ 66%]

...; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; createInput...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

168. 文本-字数限制 [ 66%]

..., Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; t...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

169. 文本-禁止编辑 [ 66%]

...; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; createInput...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

170. Laya能不能把底层的代码做好一点儿? [ 65%]

...来自: bitmap声明为*的意思是他的变量类型肯定是多种,在canvas模式跟webgl模式对应的类型是不一样的,你可以试试canvas模式跟webgl模式的区别就可以! 2017-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214