• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 326 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

161. Label属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 74%]

...请参考 [Label API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Label)。 ​ Label 组件的资源示例: ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ Label组件拖放到编辑区后,设置 text 属性的值为 LayaAir IDE...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

162. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 74%]

... #### **2、删除不必要的JS代码** 在没有分包的情况下,在HTML页里引用的JS都会合并到一个js文件里(code.js),除非是在项目中对js另有引用。否则,不在HTML页内的其它js可以直接删除掉,比如一些没有用到的引擎库js。可以在项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

163. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 74%]

... #### **2、删除不必要的JS代码** 在没有分包的情况下,在HTML页里引用的JS都会合并到一个js文件里(code.js),除非是在项目中对js另有引用。否则,不在HTML页内的其它js可以直接删除掉,比如一些没有用到的引擎库js。可以在项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

164. vivo小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 74%]

...的输入栏里输入: ``` chrome-devtools://devtools/bundled/inspector.html?v8only=true&ws={IP}:5086/00010002-0003-4004-8005-000600070008 ``` 将{IP}替换为手机IP地址即可,如图7所示。 ![图7](img/7.png)(图7) 至此,vivo小游戏从发布到启动chrome调试的完整流程已介...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

165. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 73%]

...型,会在发布的时候适配不同的平台。 `Web` 是指发布为HTML5版本,运行于浏览器环境、webView、LayaNative的APP环境中。 `微信小游戏` 是指发布为已适配微信小游戏的项目,发布后的项目可以运行于微信开发者工具内(关于微信小游...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

166. Label属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 73%]

...请参考 [Label API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Label)。 ​ Label 组件的资源示例: ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ Label组件拖放到编辑区后,设置 text 属性的值为 LayaAir IDE...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

167. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 73%]

...参考 [Button API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Button)。 ### 1.2.使用LayaAirIDE创建Button 使用LayaAirIDE创建Button更加简单,通过IDE的可视化操作,完全不需要程序基础,即可实现组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

168. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 73%]

...** 的API([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.core.render.BaseRender))。 ​ 获取的材质分为两种类型: ​ 自身材质 **Material**,如果自身材质被修改了,只有自身模型显示进行变化; ​ 共享材质 *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

169. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 73%]

...考 [ProgressBar API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.VSlider)。 ​ ProgressBar 组件的资源示例: ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (图2) ​ 设置 ProgressBar ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

170. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 73%]

...请参考 [List API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.List)。 ### 1.1 创建 List 组件 #### 1.编辑列表项。 ​ 列表项可以是 Box 对象或 View(页面) 或其它自定义页面对象。此处以Box 对象...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715