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大约有 1,210 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

161. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 90%]

...了`Watching`后,LayaAir引擎的一切变化都会通知到。 ![图](img/1.png) 如果开发者不想了解太多日常的更新,只想关注Releases版本的发布等,也可以选择`Releases only`,这样只有出现新的releases版本、 参与或被提及(被@)时才会被通知。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

162. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 90%]

...,如图1所示, 下面我们介绍各个界面元素。 ![图片1.png](img/1.png)(图1) ​ `资源预览界面`:资源列表中选中的资源会直接在`资源预览界面`显示出来。 ​ `资源列表`:在`项目根目录/laya/assets/`目录下的资源都会在`资源列表`中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

163. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 90%]

...,如图1所示, 下面我们介绍各个界面元素。 ![图片1.png](img/1.png)(图1) ​ `资源预览界面`:资源列表中选中的资源会直接在`资源预览界面`显示出来。 ​ `资源列表`:在`项目根目录/laya/assets/`目录下的资源都会在`资源列表`中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

164. 骨骼动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 90%]

...。 首先来看下事先准备好的猴子模型,如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 然后我们创建一个动画控制器(命名:LayaMonkeyController),并且将Take 001动画添加上去。 ![](img/2.png)(图2) 给猴子模型添加Animator组件,并且将我们事先准备的动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

165. 骨骼动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 90%]

...。 首先来看下事先准备好的猴子模型,如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 然后我们创建一个动画控制器(命名:LayaMonkeyController),并且将Take 001动画添加上去。 ![](img/2.png)(图2) 给猴子模型添加Animator组件,并且将我们事先准备的动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

166. drawTexture 画出来的数据会有以前的数据 [ 90%]

...e:Texture; private var xNum:int = 0; private var yNum:int = 0; private var img:Image; public function TestView() { img = new Image("comp/lhjicon_5.png"); img.x = 640; img.y = 320; iconSpr = new Sprite(); iconSpr.width = 1280; iconSpr.height = 640; iconSpr.addChild(img); btn.on(Event.CLICK,this,runGa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

167. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 90%]

...种屏幕适配的缩放需求,参数说明如图1所示: ![blob.png](img/1.png) ​ (图1)LayaAir引擎关于缩放模式scaleMode的参数说明 **简单概览一下参数说明,我们先了解一些本篇涉及的基础概念:** **1、设计宽高:** ​ 在项目代码中项目代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

168. 骨骼动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 90%]

...。 首先来看下事先准备好的猴子模型,如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 然后我们创建一个动画控制器(命名:LayaMonkeyController),并且将Take 001动画添加上去。 ![](img/2.png)(图2) 给猴子模型添加Animator组件,并且将我们事先准备的动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

169. 文本对齐与自动换行(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 90%]

...进行介绍。laya.display.text中关于文本样式的API参数: ![1](img/1.png) ![2](img/2.png) ![3](img/3.png) ![4](img/4.png) 给我们设置字体样式的代码中,先给这个文本设置一个文本区域,然后设置文本在文本区域水平居中和垂直居中。不设置文本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

170. 画出来鼠标轨迹线 [ 90%]

...OWALL; var point=[];//声明一个集合,用于记录鼠标的位置 var img1=new Laya.Sprite();//声明第一个老婆 var img2=new Laya.Sprite();//声明第二个老婆 var lines=new Laya.Sprite();//声明全彩老婆的遮罩层 var times=800;//持久时间 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE,t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018