大约有 163 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
...LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴动画至...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...言,ProtocolBuffer是用于结构化数据串行化的灵活、高效、自动的方法,格式有点类似XML,可以自己定义数据格式,它是一种二进制格式允许你使用规范的语言定义一个模式。 ProtocolBuffer 作为网络通信的协议格式,是现在一种非常...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...ts的源码还怕不能处理么,根据gridSprite的相同逻辑,实现自动定义显示对象在tiledmap中相对显示和移动: c1.添加接口IMapUnit /** 地图独立单元接口*/ export interface IMapUnit { /**相对于地图X轴的坐标*/ relativeX: nu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109