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大约有 3,249 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

161. laya.d3.core.render.posteffect.ScalableAO_API3.0 [ 84%]

...structor Accessors active aoColor aoQuality intensity radius Methods effectInit getCameraDepthTextureModeFlag release render init Constructors constructor new ScalableAO(): ScalableAO Overrides PostProcessEffect.constructor Defined in laya/d3/core/render/PostEffect/ScalableAO.ts:138 实例化一个A...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

162. 图集打包后使用Texture不显示,项目整个已经传上来了 [ 84%]

...接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: linwuhui        Laya.init:是引擎类Laya类下的初始化引擎的方法init(),不是开发者自己自定义的函数 所以 你要先初始化Laya.init(),然后去预加载你的资源,在资源加载完成的回调里去获取你的textur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

163. 屏幕适配-对齐模式 [ 84%]

...开发更高效。(function() { var Stage = Laya.Stage; (function() { Laya.init(100, 100); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOSCALE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.bgColor = "#232628"; })(); })();module laya { import Stage = Laya.Stage; e...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

164. 3D项目引擎报错了 [ 84%]

...弹在对象池,子弹从对象池拿出来的时候执行子弹对象的init函数,在init函数里面去重新new Particle2D,问题依然存在。 2018-01-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xuzhenyu0_0 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

165. 请问一下,微信小游戏2D项目在微信开发者工具中打开显示异常 [ 83%]

...面也是这种情况, 请问如何修改?需要在哪里修改?Laya.init(600, 400, WebGL);Laya.MiniAdpter.init(); 附件 : --> 2018-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 138*****019 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

166. 在UI编辑器里可以看到位图字体,但是进入游戏后没有显示,怎么解决 [ 83%]

...s.onLoaded。导致下边onLoaded函数根本就没有走,也更走不到init函数中 3.init函数中你给test的text赋值为this.labelFont.text,根据你这一步的做法可以猜到你是想用UI界面中的那个文本,但是你在这个类里边根本就没有实例化这个类,所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

167. 如何完全删除精灵 并回收内存 [ 83%]

...并回收内存 用IDE新建一个项目var WebGL = laya.webgl.WebGL; Laya.init(600, 400, WebGL); 此时用chrome工具看到 占用内存6.4mbvar WebGL = laya.webgl.WebGL; Laya.init(600, 400, WebGL); let container = new Laya.Box() for(let i =0;i<1000;i++){ let t = new Laya.Text() t.text = 'test'...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

168. 调试-帧率统计 [ 83%]

...ya.Stage, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(600, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show(Browser.clientWidth - 120 >> 1, Brow...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

169. 粒子会不会有内存泄漏? [ 83%]

...Stat = Laya.Stat; var Particle2D = Laya.Particle2D; (function () { // Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

170. Maximum call stack size exceeded [ 83%]

...         }           onEnable() {             console.log('init');         }     }       /**This class is automatically generated by LayaAirIDE, please do not make any modifications. */       class GameConfig {         static init() {             //注册Script...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110