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...I : Physics[static] [read-only] 全局物理单例Physics PIXEL_RATIO : int = 50[static] 2D游戏默认单位为像素,物理默认单位为米,此值设置了像素和米的转换比率,默认50像素=1米Physics positionIterations : int = 3位置迭代次数,增大数字会提高精...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...色渐变。 Public Properties PropertyDefined By alphaGradientCount : int[read-only] 渐变Alpha数量。GradientDataColor rgbGradientCount : int[read-only] 渐变RGB数量。GradientDataColorPublic Methods MethodDefined By GradientDataColor() 创建一个 GradientDataColor 实例。 Gr...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...n[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInSt...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
..._setCreateURL(url:String):void[override] Templet buildArmature(aniMode:int = 0):Skeleton 创建动画 0,使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装) 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ic Methods MethodDefined By Geolocation()Geolocation clearWatch(id:int):void[static] 移除watchPosition安装的指定处理器。 Geolocation getCurrentPosition(onSuccess:Handler, onError:Handler = null):void[static] 获取设备当前位置。 Geolocation watchPosition(onSuccess:Han...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ic Methods MethodDefined By Geolocation()Geolocation clearWatch(id:int):void[static] 移除watchPosition安装的指定处理器。 Geolocation getCurrentPosition(onSuccess:Handler, onError:Handler = null):void[static] 获取设备当前位置。 Geolocation watchPosition(onSuccess:Han...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...物体位置关系。 Public Constants ConstantDefined By Contains : int = 1[static] ContainmentType Disjoint : int = 0[static] ContainmentType Intersects : int = 2[static] ContainmentTypeConstant DetailContainsConstantpublic static const Contains:int = 1DisjointConstant public static con...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...物体位置关系。 Public Constants ConstantDefined By Contains : int = 1[static] ContainmentType Disjoint : int = 0[static] ContainmentType Intersects : int = 2[static] ContainmentTypeConstant DetailContainsConstantpublic static const Contains:int = 1DisjointConstant public static con...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...强制修改。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...果使用的。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714