大约有 177 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)
...dioContext || Browser.window.webkitAudioContext)(); // Stereo var channels:int = 2; // Create an empty two-second stereo buffer at the // sample rate of the AudioContext var frameCount:int = audioCtx.sampleRate * 2.0; var myArrayBuffer:Object = audioCtx.createBuffer(2, frameCount, audioCtx.sampleRat...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Browser.height); //为第四个参数gridSize创建一个512*512大小的Point对象实例 var gridSize:Point = new Point(512, 512); //创建TiledMap地图 tMap.createMap("res/TiledMap/orthogonal.json",viewRect, Handler.create(this,onMapLoaded), null, gridSize) ``` ### 3.3 合并图层 #### 3.3.1 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Browser.height); //为第四个参数gridSize创建一个512*512大小的Point对象实例 var gridSize:Laya.Point = new Laya.Point(512, 512); //创建TiledMap地图 this.tMap.createMap("res/TiledMap/orthogonal.json",viewRect, Laya.Handler.create(this,this.onMapLoaded), null, gridSize); 4.3 合并...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...el/LayaScene_/Assets/Main-dat:yunlong System.IO.Directory.CreateDirectoriesInternal (System.String path) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.IO/Directory.cs:131) System.IO.Directory.CreateDirectory (System.String path) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/cla...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...ENT ROTATION SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE TEXTURECUBE TINTCOLOR defaultMaterial Accessors MaterialDefine MaterialProperty _defineDatas alphaTest alphaTestValue blend blendDst blendDstAlpha blendDstRGB blendEquation blendEquationAlpha blendEquationRGB blendS...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... M EF74D000 00000000 00003000 4A78566BDF57D0D644D673FFFACC4EF50 libfm_interface.so M EF752000 00000000 0000F000 724B0C0E9E070A501DD148A4E2C4B5400 fm.bcm.hi3635.so M EF788000 00000000 00007000 B2091E80BB75BA3ED33EBF211E93A4790 libpowergenie_native3.so M EF791000 00000000 000030...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
... EMPTY END ENTER ERROR FOCUS FOCUS_CHANGE FRAME FULL_SCREEN_CHANGE INPUT JOINT_BREAK KEY_DOWN KEY_PRESS KEY_UP LABEL LAYERCHANGE LINK LOADED MESSAGE MOUSE_DOWN MOUSE_DRAG MOUSE_DRAG_END MOUSE_MOVE MOUSE_OUT MOUSE_OVER MOUSE_UP MOUSE_WHEEL OPEN PAUSED PLAYED PROGRESS READY REMOVED RENDER RESIZE RIGHT...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... [];//创建一个数组,用于存贮列表的数据信息。 for (var i:int = 0; i < 20; i++) { arr.push({label: "item" + i}); } var list:List = new List();//创建一个 List 类的实例对象 list 。 list.itemRender = Item;//设置 list 的单元格渲染器。 list.repeatX = 1;//设置 li...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... comboBox 对象添加到显示列表。 } private function onSelect(index:int):void { trace("当前选中的项对象索引: ",index); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/butt...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
.../将 radioGroup 添加到显示列表。 } private function onSelect(index:int):void { trace("当前选择的单选按钮索引: index= ", index); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色 Laya.loader.load...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115