• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 171 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

161. 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 [ 46%]

...信 xtcel5805 赞同来自: 泛白 这样可以解决,但是会比以前耗性能.不知道大家有什么方案 2019-02-02 1 1 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: LayaAir引擎没有存在模糊问题。 2019-02-01 0 4 分享 微博 QZONE 微信 泛白 赞同来自: 大大,微信最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201

162. 在 list 的 box(render) 中添加 HTMLDivElemnt 组件 导致 IDE 卡死崩溃 IDE版本:2.12.0 [ 44%]

... 在 list 的 box(render) 中添加   HTMLDivElemnt 组件 导致 IDE性能 运行缓慢 , 在添加过多的 HTMLDivElemnt 组件后 IDE 会卡死崩溃  IDE版本:2.12.0   {     "x":0,     "type":"View",     "selectedBox":3,     "selecteID":4,     "searchKey":"View",     "p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210817

163. 请大家帮助优化一这个抛物线的代码 [ 44%]

...定义shader,有很多问题,帮忙看一 大量sprite如何优化性能 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码载? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

164. 遮罩层宽高为0显示异常 [ 42%]

...设置为0,还是故意保留了一个像素。 因为,遮罩是消耗性能的,不能随便用。如果为0的需求,说明你不想让那个图看到,那为什么要设置遮罩?直接让这个图不渲染不好吗? 所以,遮罩的需求就是不能为0,必须大于0。 2023-06-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

165. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 42%]

...-13 11:09 这种是资源的问题,规范好就行了,用try反而降低了性能 ,得不偿失 李尔 • 2022-02-21 11:22 载一堆小文件和载压缩包解压的区别,有提供调试打印,根据实际项目确定分zip包 李尔 • 2022-02-16 16:45 等1.0.8版本 Ke • 2022-02-11 12:0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

166. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 42%]

...骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 大量sprite如何优化性能 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 关于引擎对于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

167. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 39%]

...), [plyr.js](https://github.com/Selz/plyr)。无论在兼容性,体验和性能方面都是非常优秀的。这些插件的官方都给出了的demo。比如https://plyr.io/,http://video-dev.github.io/hls.js/demo/,http://codepen.io/sampotts/pen/JKEMqB。 面我们就以[Plyr + hls.js](http...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

168. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...前流行的是video.js, hls.js, plyr.js。无论在兼容性,体验和性能方面都是非常优秀的。这些插件的官方都给出了的demo。比如https://plyr.io/,http://video-dev.github.io/hls.js/demo/,http://codepen.io/sampotts/pen/JKEMqB。 面我们就以Plyr + hls.js来为例...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

169. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...不理解的读者可以先将它理解为一种服务器),来提供高性能、可扩展性及低成本的网络内容传递给用户。如果Web平台不使用远程包,则对其分包的意义不大。小游戏使用远程包则是为了减小包体。 例如动图2-15所示,如果设置"...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

170. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 37%]

...画 在使用普通的骨骼动画模式时,骨骼动画会受到设备性能的限制,比如在不支持JIT的iOS设备环境,每24块骨骼就需要分mesh来渲染,否则会就出现发黑现象。 所以,插件中提供了`Pre Baked Bone Animation(预烘焙骨骼动画)`功能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714