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大约有 565 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

161. laya.ui.Component [ 67%]

...组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

162. laya.display.Animation [ 67%]

...。 Animation globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

163. laya.ui.List [ 67%]

...组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

164. laya.display.Input [ 67%]

...大小。 Text globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

165. laya.ui.Clip [ 67%]

...组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

166. laya.device.media.Video [ 67%]

...组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

167. laya.ui.TextArea [ 67%]

...大小。 Label globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

168. Laya.timer可能的内存泄漏 [ 67%]

...针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

169. Event的target和currentTarget类型错误 [ 67%]

... processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 localStorage pc 手机取值类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160701

170. 频繁加载游戏会卡顿 [ 67%]

...法,最好检测一下是哪里漏掉了,那些没有清除干净,用全局透明法来查看是否未移除,把layaconch.jar 复制一份 。。改成layaconch.zip  然后解压。。找到  assets\shaders\drawImagePS.glsl .. 然后在 最后一句把shader 全改成 gl_FragColor.w*=g_Alp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412