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大约有 430 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

161. 对象池问题 [ 65%]

...第一个的一个方法,走进了第二方法里 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

162. 性能问题(chrome性能分析) [ 64%]

...能分析) 游戏玩久了很卡,chrome里的截图如下 看起来是内存使用过多?但是看curMem却不多 附件 : --> 2017-11-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

163. IDE2.7.1打开项目报错、社区手机号登陆一直刷新页面 [ 64%]

...learn_laya”项目就不会报错了   试验条件:WIN10家庭版,内存和CPU开销在附件里     bug2.rar 2020-09-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ccyy-阿亮 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

164. 游戏运行一会出现 getAMesh resizeBuffer Array buffer allocation failed [ 63%]

...关的链接 提交 5 个回复 156*****215 赞同来自: 现在发现是内存上升导致的崩溃问题,经过测试分析,新建3D示例项目,什么也不操作,内存会一直上升,不知道什么原因   1.刚开始运行游戏 70.6M   2.什么也不操作,内存以大约3M的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

165. 金刚游戏 h5游戏开发工程师 10k-30k 坐标:北京北新桥人民美术园 [ 62%]

...或Laya引擎,有完整框架者优先。 4、深刻掌握资源管理,内存管理,渲染优化和多种网络模式通信机制,熟悉常用的设计模式。 5、对于版本控制,渠道管理工具化有充分的认知。 6、有良好的代码书写、注释和单元测试习惯。 7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

166. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 62%]

...成的图集资源作为美术资源,有以下优势:** #### 1.1优化内存   合成图集时会去除每张图片周围的空白区域,加上可以在整体上实施各种优化算法,合成图集后可以大大减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算   多个`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

167. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 62%]

...成的图集资源作为美术资源,有以下优势:** #### 1.1优化内存   合成图集时会去除每张图片周围的空白区域,加上可以在整体上实施各种优化算法,合成图集后可以大大减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算   多个`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

168. 如何解决3d模型在ios上克隆时间偏长的问题? [ 62%]

...题请先登录 发起人 131*****512 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 解决跨域相关! liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 加载到舞台的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

169. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 62%]

...成的图集资源作为美术资源,有以下优势:** #### 1.1优化内存   合成图集时会去除每张图片周围的空白区域,加上可以在整体上实施各种优化算法,合成图集后可以大大减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算   多个`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

170. 关于new Handler和handler.create的使用问题 [ 62%]

关于new Handler和handler.create的使用问题 官方文档的内存优化章节中,提到了除了使用new Handler来完成异步回调,还可以使用handler.create的方式(该方法使用了内置对象池管理),并且举了例子说明了create的好处。我想问的是,这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725