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大约有 1,278 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

161. 咱们的动画支持分层播放、融合吗? [ 83%]

咱们的动画支持分层播放、融合吗? 比如像Unity里的这种? AnimationState.blendMode = AnimationBlendMode.Additive; AnimationState.layer = 0; 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

162. spine动画支持颜色变换吗 [ 83%]

spine动画支持颜色变换吗 2017-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 支持 2017-07-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

163. 骨骼动画预加载 [ 83%]

骨骼动画预加载 动画预加载,骨骼动画数量很多,如何进入游戏场景之前读进度条预加载了? 2018-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你是想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

164. spine 骨骼动画支持插槽挂载节点功能吗,后续会扩展支持吗,还是说考虑扩展支持了? [ 83%]

spine 骨骼动画支持插槽挂载节点功能吗,后续会扩展支持吗,还是说考虑扩展支持了? 2017-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

165. 1.7.6版本 刚体动画加载 [ 83%]

1.7.6版本 刚体动画加载 rootAnimations.templet     = Laya.AnimationTemplet.load(rani); rootAnimations.player.play(0, 1, loop==true?Number.MAX_VALUE:0); 如上刚体动画(lrani)是否还可以使用 Laya.AnimationTemplet.load 加载,目前加载完成后,如下图注释部分出错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

166. plist图集动画怎么用? [ 83%]

plist图集动画怎么用? 如题RT 2017-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 支持plist图集的使用,texpacker(加旋转)可以,建议最好还是使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

167. linux执行cmd报错 [ 83%]

...ot defined 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 为什么ani动画执行是按中心点执行的 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

168. 问下spine做的骨骼动画,和用序列帧,效率上你们有做过测试对比[ 83%]

问下spine做的骨骼动画,和用序列帧,效率上你们有做过测试对比知道效率上有没有差异 2016-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161123

169. 对于图集动画播的问题 [ 83%]

对于图集动画播的问题 图集动画在播放时,知道是是由于没有预加载,导致了动画播放瞬间完成(播放完成的侦听也瞬间响应) 2017-06-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

170. 龙骨动画播放感觉少了纹理 [ 83%]

龙骨动画播放感觉少了纹理 如图  感觉播放的时候只有一个纹理在播放   let skeleton:Laya.Skeleton = templet.buildArmature(0); bone.skeleton = skeleton; if(bone.isRever) { bone.skeleton.scaleX = -1; } bone.addChild(skeleton); skeleton.on(Laya.Event.STOPPED, this, this.play...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225