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大约有 534 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

161. 粒子会不会有内存泄漏? [ 67%]

...明 粒子有内存泄漏? 我不断new Particle2D 100ms后销毁该实例 我也调用了sp.desotry(true) 内存还是飙升    == 后来又试了一下  用WebGL初始化就没问题,不用WebGL 初始化 内存就会随粒子实例数量飙升 附件 : --> 2017-01-03 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

162. [LayaAir3]3.0 Image使用的Texture不在_idResourcesMap里,没办法gc清,image执行destory的时候也没有清 [ 67%]

...出来资源 这个是怎么回事? 为什么这样没办法移除音效实例 "设计模式"导出的View出现“lose skin radio_1.png”错误。有简单的办法吗? 执行回调函数时报is not a function 注册函数里面 事件侦听函数的执行域 的详解 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231124

163. laya.ui.TextArea [ 67%]

...ite bg : AutoBitmap 表示此对象包含的文本背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

164. laya.d3.core.light.SpotLight [ 67%]

...ted Public Methods MethodDefined By  SpotLight() 创建一个 SpotLight 实例。 SpotLight _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D  _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] SpotLight  _prepareToScene():Boolean[override] 更新聚光...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

165. laya.ui.Slider [ 67%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

166. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 67%]

...a.init(Laya.Browser.width,Laya.Browser.height,Laya.WebGL); //创建TiledMap实例 this.tMap = new Laya.TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect:Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(); //创建TiledMap地图 this.tMap.createMap("res/TiledMap/orthogonal.json",viewRect); } } new G...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

167. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 67%]

...建一个game包,在game包中创建一个ImageRunTime类,创建之后实例化UI页面则不会报错,如图4所示: ![4](img\4.png)(图4) 然后在ImageRunTime类中编写我们想要实现的效果,比如实现一个点击缩放(类似按钮)的功能,全部代码如下所示: `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

168. laya.ui.MoreGame [ 67%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

169. 显示与切换图片(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 66%]

...重新绘制。具体的代码说明可以参考代码注释及API,结合实例运行体验。 下面我们在Main.js类中修改代码为如下所示: ```javascript (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handle...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

170. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 66%]

...); } /***加载资源完成***/ private function onLoadComplete():void { //实例化进度条 progressBar = new ProgressBar("../../../../res/ui/progressBar.png"); //设置宽度 progressBar.width = 400; //设置显示位置,在舞台居中 progressBar.x = (Laya.stage.width - progressBar.width ) / ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715