• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 618 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

161. 两个不同UI级别的物体如何进行碰撞检测 [ 76%]

...撞点位置获取不正确 Texture图片能否进行翻转? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 开启CastShadow以后,模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

162. 赛车类问题 [ 76%]

...出现翻车的情况;(不支持unity的车轮碰撞器) 如果使用射线检测,是不是需要每帧都发射,检测地面和车辆的距离,并且调整角度 2019-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191119

163. 主角跟障碍物、墙发生了穿透,怎么处理不穿透切身上的武器能发生碰撞检测 [ 76%]

... sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

164. 能通过不规则热区来实现物体的碰撞检测吗? [ 76%]

...Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 问题状态 最新活动: 2017-07-01 13:50 浏览: 1482 关注: 2 人 buff • 2017-07-01 14:26 好的。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

165. 运动学刚体与物理学刚体的碰撞检测问题 [ 76%]

...用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

166. 小白3D模型旋转问题! [ 75%]

...mouse事件进行模型旋转,点击在模型上面时会触发模型的射线检测,怎么能让两个不冲突? 2018-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 模型旋转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

167. layabox 旋转缩放某个3D物体要怎么实现,event检测不到3D的吗? [ 75%]

...你可以参考下3d的transform的api看下。3d的事件触发需要用射线检测来弄,不是2d的鼠标事件方式! 2017-02-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 love65768692 相关问题 sprite旋转以后,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

168. 如何获取Unity3D中的BoxColliders碰撞体,如何在laya中判断进行3D的碰撞检测[ 75%]

...状态”? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

169. 重复碰撞检测bug [ 75%]

...获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 富文本下划线绘制bug 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 laya2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20210712

170. RayCastAll检测bug [ 75%]

RayCastAll检测bug 屏幕点击发射线检测碰撞,使用rayCast是没有问题的,使用rayCastAll只有第一次返回的点是正确的,之后返回的点就不会发生变化了,怀疑这里有bug,因为使用的是ts,对应的源码查看不了。 翻了一下as3的代码,发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221