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官网IDE和引擎下载不了了 官网IDE和引擎下载不了了,能分享一下么,感激。。。。引擎我想要javascript版本的 2017-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 cuixueying...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170603
laya 2.0 mac demo物理引擎的bug 1.碰撞体,circle跟box会串,如图子弹的碰撞体变成box的了 2.gameconfig.ts文件修改保存后,编译后修改的代码又恢复成原来的。。。 附件 : --> 2018-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181016
物理引擎失效 人物身上添加了刚体之后移动是有碰撞效果,但是移动到不碰到任何碰撞器的地方等待一会再移动就没有碰撞效果了 附件 : --> 2022-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220715
如何禁止引擎自动生成viewport标签 如何禁止引擎自动生成viewport标签 2018-06-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 焰 赞同来自: shou手动 删除呀! 2018-06-25 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180624
引擎这一句是不是疏忽了? /** *清除应用到刚体上的所有力。 */ __proto.clearForces=function(){ var rigidBody=this._nativeColliderObject; if (rigidBody==null) throw "Attempted to call a Phys...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190614
如何用ts对引擎类进行方法扩展 项目所需,里面大量脚本移植到Laya,其中有个环节叫扩展方法(Extension Method)。 一般的方法扩展,对Number类型添加thousandsSeperator: declare global { interface Number { thousandsSeperator(): String; } } Number....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
引擎的text类中有没有直接读取Json文件的函数 JS刚刚接触,新人问题,比较小白,见笑了。以前是做Flex(AS3)的,之后好几年没做程序猿了,近年H5流行,想再学习一下H5的技术。 最近刚刚开始研究LayaAir引擎,想咨询一下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
升级引擎到1.7.19.1beta List报错问题 升级引擎后List._cells在调用父类构造函数之后,导致继承List的类设置itemRender报错,希望Laya技术留意下; 解决方案: 需要把_cells和_offset放置到super.call()前 附件 : --> 2018-08-10 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
希望官方能出物理引擎视频 2018-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 北四环 感谢宝贵建议,我们陆续会推出新视频 2019-05-08 1 0 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 使用最新unity5.6.1f 版本,做了一个最简单的场景,放了一个球和一个正方体,然后用 导出插件1.01 导出场景后,再用引擎加载显示,结果报错:Uncaught Error: start0Must be in the range [...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524