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大约有 269 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

161. 关于removechild、destory、clear的问题 [ 56%]

...。Graphics是比Sprite更轻量级的对象,合理使用能提高应用性能(比如把大量的节点绘图改为一个节点的Graphics命令集合,能减少大量节点创建消耗)。removechild只是单纯的删除子节点 希望答案能对你有帮助!   2017-12-21 1 0 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

162. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 56%]

...nstance渲染。这种渲染相比普通的渲染**会较大的提高渲染性能。** 例如官网示例中的CommandBuffer_DrawCustomInstance就是自定义instance的优化示例,示例中自定义了小球的颜色,并且实现了用一个渲染批次画出900个**颜色不同的**小球效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

163. viewport 的用法 [ 56%]

...想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

164. startDrag的使用问题 [ 55%]

...禁用其他对象的鼠标检测,默认为false,设置为true能提高性能。          * @param ratio                (可选)惯性阻尼系数,影响惯性力度和时长。          */         public function startDrag(area:Rectangle = null, hasInertia:Bo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

165. laya.ui.ScrollBar [ 55%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

166. 加载图片显示为黑屏(附代码),为什么? [ 55%]

...7-07-24 11:19 大图本身就是比较耗的,不放超过2048也是为了性能考虑,你可以考虑把大图裁剪成小图,进行拼接显示,可以避免该问题的发生并且提高加载访问效率!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

167. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 另外,在LayaAir 2D UI中,Sprite是所有节点对象的基础类,如图1-1所示,Sprite 类的基础功能会被继承到所有继承的节点对象中(由于篇幅有限,图中只列出了Sprite类部...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

168. laya.ui.ComboBox [ 55%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

169. laya.ui.Button [ 54%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

170. laya.ui.Dialog [ 54%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Vie...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513