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大约有 486 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

161. 改变欧拉角3d碰撞器偏移 [ 66%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 影子路过 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Tween如何实现无限循环改变alpha? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210301

162. 人物渲染衣服会部分消失 [ 66%]

...像机位置 camera.transform.position = new Laya.Vector3(-3, 1.5, 6); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-6, 0, 0), true, false); //设置摄像机视野范围(角度) camera.fieldOfView = 33;   附件 : --> 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

163. 2.x多摄像机拍摄 [ 66%]

...移动? 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? 从unity里面导出的模型如何去掉摄像机并能正常显示? 摄像机视野、摄像机范围、摄像范围问题 官方是否有摄像机的详细讲解? so...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200601

164. laya.display.css.SpriteStyle_API3.0 [ 66%]

... rotation rotation: number Defined in laya/display/css/SpriteStyle.ts:26 旋转角度 scaleX scaleX: number Defined in laya/display/css/SpriteStyle.ts:14 水平缩放 scaleY scaleY: number Defined in laya/display/css/SpriteStyle.ts:16 垂直缩放 scrollRect scrollRect: Rectangle Defined in laya/dis...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

165. laya.map.TileAniSprite [ 66%]

...。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

166. 摄像机看不到3D物体 [ 66%]

...的效果吗? 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 从unity里面导出的模型如何去掉摄像机并能正常显示? 请问为什么物体掉落后在地面静止不动,物体的forward值是不稳定的 3D中摄像机绕物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

167. 关于位移算法 [ 66%]

...位移? 有没有四元数右乘三维向量的算法? 求一个三角旋转的算法代码。 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 求一个关于球面旋转差值的算法代码 Laya3D场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

168. laya.physics.RigidBody [ 66%]

...位置变化会自动同步到显示对象,显示对象本身的位移,旋转(父对象位移无效)也会自动同步到物理世界 由于引擎限制,暂时不支持以下情形: 1.不支持绑定节点缩放 2.不支持绑定节点的父节点缩放和旋转 3.不支持实时控制...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

169. laya.maths.Matrix3x3_API3.0 [ 65%]

... Matrix3x3): void Defined in laya/maths/Matrix3x3.ts:221 根据指定角度旋转3x3矩阵 Parameters rad: number 旋转角度 out: Matrix3x3 输出矩阵 Returns void scale scale(scale: Vector2, out: Matrix3x3): void Defined in laya/maths/Matrix3x3.ts:250 根据制定缩放3x3矩阵 Parameters scal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

170. laya.map.TileAniSprite [ 65%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170929