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大约有 2,295 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

161. laya.physics.joint.PulleyJoint [ 85%]

...nnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falsePulleyJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSing...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

162. matter中有没有类似于unity中的OnCollision碰撞检测函数呀,用js怎么写 [ 85%]

matter中有没有类似于unity中的OnCollision碰撞检测函数呀,用js怎么写 2018-06-01 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 冰水blue 赞同来自: 么有。这个我给你个demo,你自己看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

163. [LayaAir3]3.3.0.beta.2 2d刚体position问题 [ 85%]

...-问题解答(最新版本:1.7.16) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE创建的UI 层级问题 graphics alpha 问题 Panel...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250124

164. 物理碰撞问题 [ 85%]

物理碰撞问题 http://ask.layabox.com/question/50384   请问有人回答一下这个问题么?   请问有在修复么?   还是说你们已经修好了,等3.0一起发布?   3.0能修好这些bug么? 附件 : --> 假的附件.zip 2022-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220613

165. 2.0版本 碰撞检测机制是啥 [ 85%]

2.0版本 碰撞检测机制是啥 2018-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 问具体问题吧,这个问题太大 2018-11-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

166. [LayaAir3]添加组件里只有静态碰撞器,没有矩形碰撞器哪些? [ 85%]

[LayaAir3]添加组件里只有静态碰撞器,没有矩形碰撞器哪些? 添加组件里为什么只有静态碰撞器没有矩形collider哪些?3.3.5版本 2025-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251204

167. laya.physics.joint.DistanceJoint [ 85%]

...nnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseDistanceJoint  damping : Number刚体在回归到节点过程中受到的阻尼,建议取值0~1DistanceJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

168. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

角色控制器1、碰撞形状相关1.1 胶囊半径 radius1.2 胶囊高度 height1.3 碰撞形状编辑工具1.4 胶囊偏移 centerOffset2、碰撞分组设置2.1 所属碰撞组 collisionGroup2.2 可碰撞组 canCollideWith3、IDE面板的专有属性3.1 重力 gravity3.2 推动力 pushForce3.3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

169. 在2.0中,3D物理引擎,检测到物体碰撞过后,怎么取消物理碰撞效果? [ 84%]

在2.0中,3D物理引擎,检测到物体碰撞过后,怎么取消物理碰撞效果? 现在就是一个3D刚体撞到另一个物体,怎么能检测到碰撞以后,不产生物理碰撞效果,让它禁止不动呢? 2019-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

170. unity里直接创建的物体缩放后,碰撞有bug [ 84%]

unity里直接创建的物体缩放后,碰撞有bug unity里直接创建的物体,设置了缩放和碰撞器,刚体, 但是到laya里,碰撞器的包围盒却没有跟着物体的缩放来缩放,导致碰撞的范围和unity里看到的不一样   2018-02-07 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207