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大约有 667 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

161. laya.ui.Label [ 71%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 L...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

162. laya.ui.ViewStack [ 70%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 C...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

163. laya.ui.HSlider [ 70%]

...所有侦听器。 EventDispatcher offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为target的所有事件监听 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知。 如果...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

164. laya.display.Text [ 70%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 T...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

165. laya.d3.component.Animator [ 70%]

...。 Animator  removeState(state:AnimatorState, layerIndex:int = 0):void 移除动画状态。 Animator  unLinkSprite3DToAvatarNode(sprite3D:Sprite3D):Boolean 解除精灵节点到Avatar节点的关联,此Animator必须有Avatar文件。 AnimatorProtected Methods  MethodDefined By  _onDestroy(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

166. laya.d3.component.volume.Volume_API3.0 [ 70%]

...oid Defined in laya/d3/component/Volume/Volume.ts:135 当一个渲染节点移除体积 Parameters renderNode: BaseRender Returns void _setOwner _setOwner(node: Node): void Inherited from Component._setOwner Defined in laya/components/Component.ts:112 Parameters node: Node Returns void destroy destr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

167. laya.ui.Panel [ 70%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 P...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

168. 2.12.2beta1 诸多bug [ 70%]

...QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,onEnable方法的问题,在移除testScript脚本时,是将其挂载节点从场景中移除,这个挂载节点上的脚本组件并没有被移除,此时执行脚本的disable方法,脚本组件的挂载节点已经从场景中移除;而执...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

169. laya.display.Animation [ 69%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 A...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

170. 内存统计错误 [ 69%]

... not attach to main target 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请教下微信小游戏的内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114