大约有 279 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
... export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { constructor() { super(); //加载3D场景 //var scene: Laya.Scene3D = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; Laya.Scene3D.load("res/LayaScene_terrain/Conventional/terrain.ls",Laya.Handler.create(this,functi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190426
... Laya.Animation; // Class Character function Character(images) { Character.super(this); Character.WIDTH = 110; Character.HEIGHT = 110; var bloodBar; var animation; var nameLabel; Character.prototype.createAnimation = function(images) { animation = new Animation(); animation.loadImages(images); anima...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...TFrmLogin extends TGenFrmLogin { onConstruct(): void { super.onConstruct(); } } 附件 : --> 2023-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox小高 赞同来自: 您好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230526
...torUI.HtmlText');这句话改成__class(HtmlText,'laya.editorUI.HtmlText',_super);就没问题了
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
...tring(); } } } class Character extends Laya.Sprite { constructor(images) { super(); this.speed = 5; this.bloodBar; this.animation; this.nameLabel; this.createAnimation(images); this.createBloodBar(); this.createNameLabel(); } createAnimation(images) { const Animation = Laya.Animation; this.animation...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117
...; // private _img: Image = null; private _lb:Label = null; constructor() { super(); this._lb = new Label(); this._lb.size(ListDataSourceItem.WID, ListDataSourceItem.HEI); this.addChild(this._lb); // this._img = new Image(); // this._img.size(ListDataSourceItem.WID, ListDataSourceItem.HEI); // this.a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...aya.Image; private btnEnter:Laya.Button; constructor() { super(); this.initUI(); } private initUI () : void { this.bg = new Laya.Image(); this.btnEnter = new Laya.Button(); this.btnEnter.skin = "gamebutton/button_window_public_space_enter.png"; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170923
...ound[url]; this.audioBuffer = null; this.data = null; this.__toPlays = []; super.dispose(); } 如果不添加最后4行代码的话,每次切换回来内存就都会上涨了,现在是只有第一次上涨,之后就不会了 2018-02-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...ord = texcoord;}`class ShaderValue extends Laya.Value2D { constructor () { super(0, 0) var _vlen = 8 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE this.position = [2, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 0] this.texcoord = [2, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 2 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE] this.color = [4, Laya.W...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
... Laya.Script { strWorldRoot:Laya.Sprite; constructor() { super(); } cameraPlayerOffset:Laya.Point=new Laya.Point(18,0); cameraOffset:Laya.Point=new Laya.Point(180,570); onEnable(): void { Laya.Physics.I.allowSleeping = false; this.strWorldR...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231123